GeForce GTX 560M ضد Radeon R7 M260X

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 560M
2011
1536 ميغابايت GDDR5, 75 Watt
3.22
+26.8%

يتفوق GeForce GTX 560M على Radeon R7 M260X بنسبة كبيرة 27 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء710792
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي0.12لايوجد بيانات
البنيانFermi (2010−2014)GCN (2011−2017)
اسم رمز GPUN12E-GSMars
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه30 مايو 2011 ( منذ13 سنوات)7 يناير 2014 ( منذ10 سنوات)
السعر الحالي$1198 لايوجد بيانات

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192384
النوى CUDA192لايوجد بيانات
حساب الوحداتلايوجد بيانات6
سرعة الساعة الأساسية775 MHz715 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات715 MHz
عدد الترانزستورات1,170 million950 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج24.8 billion/sec17.16
أداء النقطة العائمة595.2 gflops549.1 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 560M و Radeon R7 M260X التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI-E 2.0PCIe 3.0 x8
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI2-wayلايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1536 ميغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةUp to 192 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1250 MHz1000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 60 غيغابايت/s64 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAccelerationلايوجد بيانات-
Enduroلايوجد بيانات-
FreeSyncلايوجد بيانات1
HD3Dلايوجد بيانات+
PowerTuneلايوجد بيانات+
DualGraphicsلايوجد بيانات1
TrueAudioلايوجد بيانات-
ZeroCoreلايوجد بيانات+
الرسوميات القابلة للتحويللايوجد بيانات1
3D Blu-Ray+لايوجد بيانات
3D Gaming+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 APIDirectX® 12
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.12.0
VulkanN/Aلايوجد بيانات
Mantleلايوجد بيانات+
CUDA+لايوجد بيانات

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 560M 3.22
+26.8%
R7 M260X 2.54

GeForce GTX 560M يتفوق على Radeon R7 M260X بمقدار 27٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 560M 1244
+26.7%
R7 M260X 982

GeForce GTX 560M يتفوق على Radeon R7 M260X بمقدار 27% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 560M 1820
R7 M260X 1903
+4.6%

Radeon R7 M260X يتفوق على GeForce GTX 560M بمقدار 5% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 560M 9300
+21.7%
R7 M260X 7640

GeForce GTX 560M يتفوق على Radeon R7 M260X بمقدار 22% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 560M 1380
R7 M260X 1396
+1.2%

Radeon R7 M260X يتفوق على GeForce GTX 560M بمقدار 1% في 3DMark Fire Strike Graphics.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p31
+29.2%
24−27
−29.2%
Full HD37
+164%
14
−164%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560M و R7 M260X في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560M هو 29 أسرع في 900p
  • GTX 560M هو 164 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 560M أسرع 300٪ من R7 M260X.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560M متقدم في 47 الاختبارات (85٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (15٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 3.22 2.54
الجِدة 30 مايو 2011 7 يناير 2014
الذاكرة القصوى 1536 ميغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 28 nm

GeForce GTX 560M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R7 M260X في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
AMD Radeon R7 M260X
Radeon R7 M260X

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 80 أصوات

قيم GeForce GTX 560M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 21 أصوات

قيم Radeon R7 M260X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.