GeForce GTX 470M SLI ضد Radeon 660M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 470M SLI و Radeon 660M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 470M SLI
2010
6.64
+0.8%

يتفوق GTX 470M SLI على 660M بأقل نسبة 1 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء565567
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات11.33
البنيانFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUN11E-GTRembrandt+
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 نوفمبر 2010 ( منذ14 سنوات)3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA576384
سرعة الساعة الأساسية535 MHz1500 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1900 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات13,100 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات40 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات45.60
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات1.459 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات16
TMUsلايوجد بيانات24
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات6

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوىلايوجد بياناتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة192 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1250 MHzنظام مشترك
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.7
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.3

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 470M SLI 6.64
+0.8%
Radeon 660M 6.59

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 470M SLI 4070
Radeon 660M 6743
+65.7%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 470M SLI 16802
Radeon 660M 23222
+38.2%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p66
+1.5%
65−70
−1.5%
Full HD77
+208%
25
−208%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−118%
24
+118%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−225%
26
+225%
Battlefield 5 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Far Cry 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Forza Horizon 4 40−45
−47.7%
65−70
+47.7%
Hitman 3 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
−35%
50−55
+35%
Metro Exodus 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
−50%
27−30
+50%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
−19.2%
60−65
+19.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−138%
19
+138%
Battlefield 5 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Far Cry 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Forza Horizon 4 40−45
−47.7%
65−70
+47.7%
Hitman 3 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
−35%
50−55
+35%
Metro Exodus 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
−50%
27−30
+50%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−43.5%
33
+43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−19.2%
60−65
+19.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Forza Horizon 4 40−45
−47.7%
65−70
+47.7%
Hitman 3 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
+81.8%
22
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−17.4%
27
+17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+40%
15
−40%
Watch Dogs: Legion 50−55
−19.2%
60−65
+19.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−50%
27−30
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 21−24
−95.5%
40−45
+95.5%
Hitman 3 10−11
−30%
12−14
+30%
Horizon Zero Dawn 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−300%
12−14
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 18−20
−116%
40−45
+116%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 470M SLI و Radeon 660M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 470M SLI هو 2 أسرع في 900p
  • GTX 470M SLI هو 208 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 470M SLI أسرع 82 بنسبة
  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Radeon 660M أسرع 500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 470M SLI متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • Radeon 660M متقدم في 69 الاختبارات (97٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.64 6.59
الجِدة 1 نوفمبر 2010 3 يناير 2023
العملية التكنولوجية 40 nm 6 nm

يحتوي GTX 470M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 0.8% أعلى،

أما Radeon 660M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 12 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 566.7%.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 470M SLI وRadeon 660M.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 470M SLI
GeForce GTX 470M SLI
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 2 أصوات

قيم GeForce GTX 470M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 326 أصوات

قيم Radeon 660M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.