GeForce GTX 280 ضد RTX 5090

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 280 و GeForce RTX 5090، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 280
2008
1 غيغابايت GDDR3, 236 Watt
3.12

يتفوق RTX 5090 على GTX 280 بنسبة هائلة 3105 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء7441
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10058
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.1211.55
كفاءة الطاقة0.9712.82
البنيانTesla 2.0 (2007−2013)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPUGT200GB202
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه16 یونیو 2008 ( منذ16 سنوات)30 يناير 2025 (مؤخرا)
السعر وقت الإصدار$649 $1,999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 5090 له قيمة 9525٪ أفضل للمال من GTX 280.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA24021760
سرعة الساعة الأساسية602 MHz2017 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2407 MHz
عدد الترانزستورات1,400 million92,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع65 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)236 Watt575 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU105 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج48.161,637
أداء النقطة العائمة0.6221 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs32176
TMUs80680
Tensor Coresلايوجد بيانات680
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات170

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
طول267 mm304 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pin1x 16-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR7
الذاكرة القصوى1 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة512 Bit512 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1107 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة141.7 غيغابايت/s1.79 تيرابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضHDTVDual Link DVI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI-+
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIS/PDIFلايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل4.06.8
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+10.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 280 3.12
RTX 5090 100.00
+3105%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 280 1285
RTX 5090 41430
+3124%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD6−7
−3350%
207
+3350%
1440p5−6
−3580%
184
+3580%
4K4−5
−3425%
141
+3425%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p108.17
−1020%
9.66
+1020%
1440p129.80
−1095%
10.86
+1095%
4K162.25
−1044%
14.18
+1044%
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5090 أقل بنسبة 1020 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5090 أقل بنسبة 1095 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5090 أقل بنسبة 1044 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 190−200
+0%
190−200
+0%
Red Dead Redemption 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Dota 2 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 159
+0%
159
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 190−200
+0%
190−200
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 202
+0%
202
+0%
Far Cry 5 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 183
+0%
183
+0%
Dota 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
World of Tanks 500−550
+0%
500−550
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 174
+0%
174
+0%
Dota 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 167
+0%
167
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 280 و RTX 5090 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5090 هو 3350 أسرع في 1080p
  • RTX 5090 هو 3580 أسرع في 1440p
  • RTX 5090 هو 3425 أسرع في 4K

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 45 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.12 100.00
الجِدة 16 یونیو 2008 30 يناير 2025
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 32 غيغابايت
العملية التكنولوجية 65 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 236 واط 575 واط

يحتوي GTX 280 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 143.6% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5090، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3105.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 16 سنوات وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1200%.

GeForce RTX 5090 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 280 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 280
GeForce GTX 280
NVIDIA GeForce RTX 5090
GeForce RTX 5090

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 109 أصوات

قيم GeForce GTX 280 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1527 أصوات

قيم GeForce RTX 5090 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.