GeForce GTX 1660 Ti ضد Quadro 2000M
درجة الأداء المجمعة
يتفوق GeForce GTX 1660 Ti على Quadro 2000M بنسبة هائلة 1554 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 147 | 844 |
الترتيب حسب الشعبية | 34 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 25.84 | 0.26 |
البنيان | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | Turing TU116 | Fermi |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 22 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات) | 22 فبراير 2011 ( منذ13 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $279 | $46.56 |
السعر الحالي | $284 (1x) | $135 (2.9x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1660 Ti له قيمة 9838٪ أفضل للمال من Quadro 2000M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | 192 |
سرعة الساعة الأساسية | 1500 MHz | 550 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1770 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 6,600 million | 1,170 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 Watt | 55 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 169.9 | 17.60 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 422.4 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 1660 Ti و Quadro 2000M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
طول | 229 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | DDR3 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 12000 MHz | 900 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 288.0 غيغابايت/s | 28.8 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 1660 Ti يتفوق على Quadro 2000M بمقدار 1554٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GeForce GTX 1660 Ti يتفوق على Quadro 2000M بمقدار 1555% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 1660 Ti يتفوق على Quadro 2000M بمقدار 1715% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 1660 Ti يتفوق على Quadro 2000M بمقدار 823% في 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
GeForce GTX 1660 Ti يتفوق على Quadro 2000M بمقدار 1699% في GeekBench 5 OpenCL.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 103
+164%
| 39
−164%
|
1440p | 56
+1767%
| 3−4
−1767%
|
4K | 40
+1900%
| 2−3
−1900%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Battlefield 5 | 130
+12900%
|
1−2
−12900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 104
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Forza Horizon 4 | 131
+1538%
|
8−9
−1538%
|
Hitman 3 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+1186%
|
14−16
−1186%
|
Metro Exodus | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+1318%
|
10−12
−1318%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Battlefield 5 | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Far Cry 5 | 118
+1375%
|
8−9
−1375%
|
Far Cry New Dawn | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Forza Horizon 4 | 122
+1425%
|
8−9
−1425%
|
Hitman 3 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Horizon Zero Dawn | 145
+936%
|
14−16
−936%
|
Metro Exodus | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+827%
|
10−12
−827%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+2220%
|
5−6
−2220%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Far Cry 5 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Metro Exodus | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Hitman 3 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 4 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Metro Exodus | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Hitman 3 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19 | 0−1 |
Battlefield 5 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1660 Ti و Quadro 2000M في الألعاب الشعبية:
- GTX 1660 Ti هو 164 أسرع في 1080p
- GTX 1660 Ti هو 1767 أسرع في 1440p
- GTX 1660 Ti هو 1900 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Battlefield 5 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 1660 Ti أسرع 12900٪ من Quadro 2000M.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 1660 Ti تجاوز Quadro 2000M في كل 50 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 33.41 | 2.02 |
الجِدة | 22 فبراير 2019 | 22 فبراير 2011 |
سعر | $279 | $46.56 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 واط | 55 واط |
GeForce GTX 1660 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro 2000M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 1660 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro 2000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.