GeForce GTX 1080 SLI محمول ضد Radeon Pro W5700
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 1080 SLI محمول مع Radeon Pro W5700، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Pro W5700 على GTX 1080 SLI محمول بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 133 | 128 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 47.49 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 12.86 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
اسم رمز GPU | Pascal GP104 SLI | Navi 10 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 16 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) | 19 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $799 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 5120 | 2304 |
سرعة الساعة الأساسية | 1556 MHz | 1243 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 1930 MHz |
عدد الترانزستورات | 14400 Million | 10,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 205 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 277.9 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 8.893 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 64 |
TMUs | لايوجد بيانات | 144 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 305 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 10000 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 448.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 5x mini-DisplayPort, 1x USB Type-C |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 137
−2.2%
| 140−150
+2.2%
|
4K | 95
+0%
| 95−100
+0%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 5.71 |
4K | لايوجد بيانات | 8.41 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Fortnite | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Valorant | 200−210
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
280−290
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Fortnite | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Valorant | 200−210
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Valorant | 200−210
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 240−250
−2.9%
|
250−260
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Valorant | 210−220
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 SLI محمول و Pro W5700 في الألعاب الشعبية:
- Pro W5700 هو 2 أسرع في 1080p
- ربط في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 32.15 | 33.14 |
الجِدة | 16 أغسطس 2016 | 19 نوفمبر 2019 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 7 nm |
يحتوي Pro W5700 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 128.6%
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1080 SLI محمول وRadeon Pro W5700.
اعلم أن GeForce GTX 1080 SLI محمول هي بطاقة حاسوب محمول بينما Radeon Pro W5700 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.