GeForce GTX 1070 ضد GTX 460
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1070 و GeForce GTX 460، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1070 على GTX 460 بنسبة هائلة 496 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 149 | 602 |
الترتيب حسب الشعبية | 26 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 23.55 | 1.26 |
كفاءة الطاقة | 16.07 | 2.53 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | GP104 | GF104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 10 یونیو 2016 ( منذ8 سنوات) | 12 يوليو 2010 ( منذ14 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $379 | $199 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1070 له قيمة 1769٪ أفضل للمال من GTX 460.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1920 | 336 |
سرعة الساعة الأساسية | 1506 MHz | 675 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1683 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 1,950 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 160 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 202.0 | 37.80 |
أداء النقطة العائمة | 6.463 TFLOPS | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 120 | 56 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 267 mm | 210 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | 11.1 سم |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
خيارات SLI | + | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8 غيغابايت/s | 900 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256 غيغابايت/s | 86.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
دعم متعدد الشاشات | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
Unigine Heaven 4.0
هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 117
+550%
| 18−20
−550%
|
1440p | 69
+590%
| 10−12
−590%
|
4K | 49
+513%
| 8−9
−513%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.24
+241%
| 11.06
−241%
|
1440p | 5.49
+262%
| 19.90
−262%
|
4K | 7.73
+222%
| 24.88
−222%
|
- التكلفة لكل إطار في GTX 1070 أقل بنسبة 241 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GTX 1070 أقل بنسبة 262 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GTX 1070 أقل بنسبة 222 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Battlefield 5 | 141
+571%
|
21−24
−571%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Far Cry 5 | 106
+563%
|
16−18
−563%
|
Fortnite | 256
+540%
|
40−45
−540%
|
Forza Horizon 4 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+543%
|
21−24
−543%
|
Valorant | 200−210
+570%
|
30−33
−570%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Battlefield 5 | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+513%
|
45−50
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Dota 2 | 130−140
+557%
|
21−24
−557%
|
Far Cry 5 | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Fortnite | 175
+548%
|
27−30
−548%
|
Forza Horizon 4 | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
Grand Theft Auto V | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
Metro Exodus | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+567%
|
18−20
−567%
|
Valorant | 200−210
+570%
|
30−33
−570%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 107
+569%
|
16−18
−569%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Dota 2 | 130−140
+557%
|
21−24
−557%
|
Far Cry 5 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Forza Horizon 4 | 94
+571%
|
14−16
−571%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Valorant | 200−210
+570%
|
30−33
−570%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 127
+505%
|
21−24
−505%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+543%
|
35−40
−543%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Metro Exodus | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Valorant | 230−240
+577%
|
35−40
−577%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Forza Horizon 4 | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Metro Exodus | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Valorant | 190−200
+560%
|
30−33
−560%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Far Cry 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1070 و GTX 460 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1070 هو 550 أسرع في 1080p
- GTX 1070 هو 590 أسرع في 1440p
- GTX 1070 هو 513 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 34.94 | 5.86 |
الجِدة | 10 یونیو 2016 | 12 يوليو 2010 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 160 واط |
يحتوي GTX 1070 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 496.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 150% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 6.7% من استهلاك الطاقة،
GeForce GTX 1070 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 460 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.