GeForce GTX 1070 SLI محمول vs Radeon RX 5600 OEM
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 1070 SLI محمول مع Radeon RX 5600 OEM، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 1070 SLI محمول على 5600 OEM بنسبة كبيرة 35 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 119 | 216 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 15.23 |
| البنيان | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| اسم رمز GPU | Pascal GP104 SLI | Navi 10 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
| تاريخ الافراج عنه | 16 أغسطس 2016 ( منذ9 سنوات) | 21 يناير 2020 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4096 | 2048 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1443 MHz | 1130 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1645 MHz | 1560 MHz |
| عدد الترانزستورات | 14400 Million | 10,300 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 7 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 150 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 199.7 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 6.39 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 64 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 128 |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 3 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
| عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 8000 MHz | 1500 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 288.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 138
+38%
| 100−110
−38%
|
| 4K | 78
+41.8%
| 55−60
−41.8%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
| Fortnite | 170−180
+45%
|
120−130
−45%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
| Valorant | 230−240
+37.1%
|
170−180
−37.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39.5%
|
200−210
−39.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
| Dota 2 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
| Fortnite | 170−180
+45%
|
120−130
−45%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+40%
|
95−100
−40%
|
| Metro Exodus | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+40%
|
120−130
−40%
|
| Valorant | 230−240
+37.1%
|
170−180
−37.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
| Dota 2 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
| Valorant | 230−240
+37.1%
|
170−180
−37.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+45%
|
120−130
−45%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+42%
|
200−210
−42%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
| Metro Exodus | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Valorant | 260−270
+38.9%
|
190−200
−38.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+44%
|
75−80
−44%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
| Metro Exodus | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
| Valorant | 240−250
+36.7%
|
180−190
−36.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
| Dota 2 | 110−120
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1070 SLI محمول و RX 5600 OEM في الألعاب الشعبية:
- GTX 1070 SLI محمول هو 38 أسرع في 1080p
- GTX 1070 SLI محمول هو 42 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 40.14 | 29.67 |
| الجِدة | 16 أغسطس 2016 | 21 يناير 2020 |
| العملية التكنولوجية | 16 nm | 7 nm |
يحتوي GTX 1070 SLI محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 35% أعلى،
أما RX 5600 OEM، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 129%.
GeForce GTX 1070 SLI محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 5600 OEM في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 1070 SLI محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 5600 OEM بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
