GeForce GTX 1070 SLI محمول ضد Radeon 8060S
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1070 SLI محمول و Radeon 8060S، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 8060S على GTX 1070 SLI محمول بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 109 | 103 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
اسم رمز GPU | Pascal GP104 SLI | Strix Point |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 16 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) | 2025 (مؤخرا) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4096 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1443 MHz | 1295 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1645 MHz | 2335 MHz |
عدد الترانزستورات | 14400 Million | 34,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 4 nm |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 373.6 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 11.96 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 64 |
TMUs | لايوجد بيانات | 160 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 5.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 8000 MHz | نظام مشترك |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.8 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 138
−1.4%
| 140−150
+1.4%
|
4K | 78
−2.6%
| 80−85
+2.6%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Fortnite | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Valorant | 220−230
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Dota 2 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Fortnite | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 220−230
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Dota 2 | 140−150
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Valorant | 220−230
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.2%
|
280−290
+2.2%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Valorant | 240−250
+0.4%
|
240−250
−0.4%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1070 SLI محمول و Radeon 8060S في الألعاب الشعبية:
- Radeon 8060S هو 1 أسرع في 1080p
- Radeon 8060S هو 3 أسرع في 4K
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.