GeForce GTX 1050 ضد Radeon HD 4650
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 1050 يتفوق على Radeon HD 4650 بمقدار 2039٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 361 | 1157 |
الترتيب حسب الشعبية | 19 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 4.00 | لايوجد بيانات |
البنيان | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
اسم رمز GPU | N17P-G1 | RV730 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 25 أكتوبر 2016 ( منذ7 سنوات) | 10 سبتمبر 2008 ( منذ15 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $109 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $211 (1.9x) | $154 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1050 و ATI HD 4650 لهما قيمة متساوية تقريبًا مقابل المال.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 320 |
النوى CUDA | 640 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1290 MHz | 600 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1392 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 3,300 million | 514 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 55 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 48 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 58.20 | 19.20 |
أداء النقطة العائمة | 1,862 gflops | 384.0 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 14.5 سم | 193 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 1-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 300 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | - | لايوجد بيانات |
دعم SLI | - | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 256 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7008 MHz | 1400 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | 22.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
HDCP | 2.2 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | لايوجد بيانات |
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 1050 يتفوق على Radeon HD 4650 بمقدار 2039٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GeForce GTX 1050 يتفوق على Radeon HD 4650 بمقدار 2022% في Passmark.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 45
+2150%
| 2−3
−2150%
|
1440p | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
4K | 22
+2100%
| 1−2
−2100%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry New Dawn | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Hitman 3 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry New Dawn | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Hitman 3 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry New Dawn | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Hitman 3 | 20−22 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 و ATI HD 4650 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 أسرع 2150 من ATI HD 4650 في 1080p
- GTX 1050 أسرع 2300 من ATI HD 4650 في 1440p
- GTX 1050 أسرع 2100 من ATI HD 4650 في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 13.05 | 0.61 |
الجِدة | 25 أكتوبر 2016 | 10 سبتمبر 2008 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 256 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 55 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 48 واط |
GeForce GTX 1050 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 4650 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.