GeForce GTX 1050 ضد GT 650M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1050 مع GeForce GT 650M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1050
2016
2 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
13.08
+319%

يتفوق GTX 1050 على GT 650M بنسبة هائلة 319 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء389759
الترتيب حسب الشعبية20ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة11.38لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة12.034.78
البنيانPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGP107GK107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه25 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$109 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640384
سرعة الساعة الأساسية1290 MHzUp to 900 MHz
زيادة سرعة الساعة1392 MHz950 MHz
عدد الترانزستورات3,300 million1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt45 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج58.2030.40
أداء النقطة العائمة1.862 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول145 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)300 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
دعم SLI-لايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3\GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128bit
سرعة ساعة الذاكرة1752 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/sUp to 80.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI++
HDCP2.2+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GPU Boost3.0لايوجد بيانات
Optimus-+
VR Ready+لايوجد بيانات
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 API
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1050 13.08
+319%
GT 650M 3.12

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1050 5030
+319%
GT 650M 1201

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1050 8571
+306%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1050 32463
+235%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1050 6797
+379%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1050 40922
+284%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1050 17468
+360%
GT 650M 3795

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1050 15608
+381%
GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1050 16976
+540%
GT 650M 2651

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 1050 88
+311%
GT 650M 22

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p120−130
+287%
31
−287%
Full HD42
+35.5%
31
−35.5%
1440p21
+320%
5−6
−320%
4K23
+360%
5−6
−360%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.60لايوجد بيانات
1440p5.19لايوجد بيانات
4K4.74لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Elden Ring 35−40
+550%
6−7
−550%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+438%
8−9
−438%
Counter-Strike 2 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 53
+279%
14−16
−279%
Metro Exodus 41
+583%
6−7
−583%
Red Dead Redemption 2 30−35
+200%
10−12
−200%
Valorant 39
+1850%
2−3
−1850%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+350%
8−9
−350%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Dota 2 77
+756%
9−10
−756%
Elden Ring 35−40
+550%
6−7
−550%
Far Cry 5 56
+229%
16−18
−229%
Fortnite 70−75
+335%
16−18
−335%
Forza Horizon 4 35
+150%
14−16
−150%
Grand Theft Auto V 53
+489%
9−10
−489%
Metro Exodus 26
+333%
6−7
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+246%
27−30
−246%
Red Dead Redemption 2 9
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+264%
10−12
−264%
Valorant 50−55
+2450%
2−3
−2450%
World of Tanks 250
+247%
72
−247%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+263%
8−9
−263%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 24−27
+271%
7−8
−271%
Dota 2 112
+1144%
9−10
−1144%
Far Cry 5 50−55
+194%
16−18
−194%
Forza Horizon 4 31
+121%
14−16
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+246%
27−30
−246%
Valorant 28
+1300%
2−3
−1300%

1440p
High Preset

Dota 2 7
+600%
1−2
−600%
Elden Ring 20−22
+567%
3−4
−567%
Grand Theft Auto V 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+327%
21−24
−327%
Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%
World of Tanks 90−95
+318%
21−24
−318%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 4 18
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 25
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+300%
4−5
−300%
Valorant 30−35
+220%
10−11
−220%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Elden Ring 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 24
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+322%
9−10
−322%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+50%
16−18
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 47
+194%
16−18
−194%
Far Cry 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 11 0−1
Valorant 14−16
+367%
3−4
−367%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 و GT 650M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 هو 287 أسرع في 900p
  • GTX 1050 هو 35 أسرع في 1080p
  • GTX 1050 هو 320 أسرع في 1440p
  • GTX 1050 هو 360 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1050 أسرع 2450 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GT 650M أسرع 83 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 متقدم في 55 الاختبارات (95٪)
  • GT 650M متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 13.08 3.12
الجِدة 25 أكتوبر 2016 22 مارس 2012
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 45 واط

يحتوي GTX 1050 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 319.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما GT 650M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 1050 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 650M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1050 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GT 650M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 5948 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 469 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.