GeForce GT 720M ضد UHD Graphics
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GT 720M و UHD Graphics، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق UHD Graphics على GT 720M بنسبة هائلة 376 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1089 | 621 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 5 |
كفاءة الطاقة | 2.43 | 38.10 |
البنيان | Kepler 2.0 (2013−2015) | Generation 11.0 (2019−2021) |
اسم رمز GPU | GK208 | Jasper Lake GT1 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 25 ديسمبر 2013 ( منذ11 سنوات) | 11 يناير 2021 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 256 |
سرعة الساعة الأساسية | 719 MHz | 350 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 758 MHz | 750 MHz |
عدد الترانزستورات | 915 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 10 nm+ |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 33 Watt | 10 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 12.13 | 12.00 |
أداء النقطة العائمة | 0.2911 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCI Express 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x8 | Ring Bus |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | نظام مشترك |
تكوين الذاكرة القياسي | DDR3 | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 12.8 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم إشارة eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | لايوجد بيانات |
دعم إشارة LVDS | Up to 1920x1200 | لايوجد بيانات |
دعم عرض VGA | Up to 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | Up to 2560x1600 | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
حماية محتوى HDCP | + | - |
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI | + | - |
دفق صوت TrueHD و DTS-HD | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
دعم Blu-Ray 3D | + | - |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 14
−364%
| 65−70
+364%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Valorant | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 21
−352%
|
95−100
+352%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Grand Theft Auto V | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Metro Exodus | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−320%
|
21−24
+320%
|
Valorant | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Valorant | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Valorant | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Valorant | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 720M و UHD Graphics في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics هو 364 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.13 | 5.38 |
الجِدة | 25 ديسمبر 2013 | 11 يناير 2021 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 33 واط | 10 واط |
يحتوي UHD Graphics على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 376.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 230% من استهلاك الطاقة،
UHD Graphics هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 720M في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.