GeForce GT 710 ضد Radeon RX 6650 XT
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GT 710 و Radeon RX 6650 XT، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 6650 XT على GT 710 بنسبة هائلة 2643 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 960 | 80 |
الترتيب حسب الشعبية | 68 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.04 | 62.70 |
كفاءة الطاقة | 5.91 | 17.50 |
البنيان | Kepler 2.0 (2013−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GK208 | Navi 23 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 27 مارس 2014 ( منذ10 سنوات) | 10 مايو 2022 ( منذ2 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $34.99 | $399 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 6650 XT له قيمة 156650٪ أفضل للمال من GT 710.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 954 MHz | 2055 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2635 MHz |
عدد الترانزستورات | 915 million | 11,060 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 19 Watt | 176 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 95 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 15.26 | 337.3 |
أداء النقطة العائمة | 0.3663 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 128 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
طول | 145 mm | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 6.9 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1.8 غيغابايت/s | 2190 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | 280.3 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
دعم متعدد الشاشات | 3 شاشات | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 8
−1650%
| 140
+1650%
|
1440p | 4
−1550%
| 66
+1550%
|
4K | 6
−500%
| 36
+500%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.37
−53.5%
| 2.85
+53.5%
|
1440p | 8.75
−44.7%
| 6.05
+44.7%
|
4K | 5.83
+90.1%
| 11.08
−90.1%
|
- التكلفة لكل إطار في RX 6650 XT أقل بنسبة 53 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RX 6650 XT أقل بنسبة 45 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GT 710 أقل بنسبة 90 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1857%
|
137
+1857%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Forza Horizon 4 | 8
−3313%
|
273
+3313%
|
Forza Horizon 5 | 5
−2560%
|
133
+2560%
|
Metro Exodus | 5
−2940%
|
152
+2940%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Dota 2 | 12
−1192%
|
155
+1192%
|
Far Cry 5 | 15
−360%
|
69
+360%
|
Fortnite | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 5
−4340%
|
222
+4340%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1533%
|
147
+1533%
|
Metro Exodus | 4
−2700%
|
112
+2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1129%
|
200−210
+1129%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1938%
|
160−170
+1938%
|
World of Tanks | 30−35
−745%
|
270−280
+745%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Dota 2 | 18
−656%
|
136
+656%
|
Far Cry 5 | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
Forza Horizon 4 | 5
−3760%
|
193
+3760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1129%
|
200−210
+1129%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
World of Tanks | 10−11
−2740%
|
280−290
+2740%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 5
−2380%
|
124
+2380%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Valorant | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Dota 2 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Dota 2 | 7
−1286%
|
97
+1286%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 5
−1180%
|
64
+1180%
|
Valorant | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Grand Theft Auto V | 77
+0%
|
77
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 710 و RX 6650 XT في الألعاب الشعبية:
- RX 6650 XT هو 1650 أسرع في 1080p
- RX 6650 XT هو 1550 أسرع في 1440p
- RX 6650 XT هو 500 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 5، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX 6650 XT أسرع 7500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6650 XT متقدم في 51 اختبارًا (81٪)
- هناك تعادل في 12 الاختبارات (19٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.61 | 44.16 |
الجِدة | 27 مارس 2014 | 10 مايو 2022 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 19 واط | 176 واط |
يحتوي GT 710 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 826.3% من استهلاك الطاقة،
أما RX 6650 XT، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2642.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.
Radeon RX 6650 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 710 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.