GeForce GT 650M ضد ATI Radeon HD 4250

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GT 650M مع Radeon HD 4250، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 650M
2012
2 غيغابايت DDR3\GDDR5, 45 Watt
2.69
+896%

يتفوق GT 650M على ATI HD 4250 بنسبة هائلة 896 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء7661326
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.760.86
البنيانKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
اسم رمز GPUGK107RV620
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)25 فبراير 2009 ( منذ16 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38440
سرعة الساعة الأساسيةUp to 900 MHz594 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,270 million181 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt25 Watt
معدل تعبئة النسيج30.402.376
أداء النقطة العائمة0.7296 TFLOPS0.04752 TFLOPS
ROPs164
TMUs324

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3\GDDR5DDR2
الذاكرة القصوى2 غيغابايت512 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة128bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz396 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 80.0 غيغابايت/s6.336 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API10.1 (10_1)
نموذج تظليل5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 650M 2.69
+896%
ATI HD 4250 0.27

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 650M 1205
+888%
ATI HD 4250 122

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M 9682
+4165%
ATI HD 4250 227

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p31
+933%
3−4
−933%
Full HD32
+967%
3−4
−967%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7 0−1
Fortnite 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
Valorant 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 72
+454%
12−14
−454%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 6−7 0−1
Fortnite 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 8−9 0−1
Metro Exodus 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Valorant 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Valorant 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+950%
2−3
−950%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+733%
3−4
−733%
Valorant 27−30
+1300%
2−3
−1300%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 8−9 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M و ATI HD 4250 في الألعاب الشعبية:

  • GT 650M هو 933 أسرع في 900p
  • GT 650M هو 967 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GT 650M أسرع 733 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GT 650M تجاوز ATI HD 4250 في كل 28 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.69 0.27
الجِدة 22 مارس 2012 25 فبراير 2009
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 512 ميغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 25 واط

يحتوي GT 650M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 896.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 96.4%

أما ATI HD 4250، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 80% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GT 650M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 4250 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GT 650M بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon HD 4250 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
ATI Radeon HD 4250
Radeon HD 4250

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 473 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 84 أصوات

قيم Radeon HD 4250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 650M أو Radeon HD 4250، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.