GeForce GT 650M ضد Quadro T500 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GT 650M مع Quadro T500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 650M
2012
2 غيغابايت DDR3\GDDR5, 45 Watt
2.69

يتفوق T500 Mobile على GT 650M بنسبة هائلة 188 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء766496
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.7634.30
البنيانKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGK107TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)2 ديسمبر 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384896
سرعة الساعة الأساسيةUp to 900 MHz1365 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1695 MHz
عدد الترانزستورات1,270 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج30.4094.92
أداء النقطة العائمة0.7296 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3\GDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 80.0 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 650M 2.69
T500 Mobile 7.75
+188%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M 2112
T500 Mobile 7996
+279%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 650M 1420
T500 Mobile 4225
+198%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GT 650M 10647
T500 Mobile 23453
+120%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p31
−174%
85−90
+174%
Full HD32
−12.5%
36
+12.5%
1440p5−6
−200%
15
+200%
4K5−6
−240%
17
+240%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−157%
18−20
+157%
Counter-Strike 2 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−157%
18−20
+157%
Battlefield 5 10−11
−270%
35−40
+270%
Counter-Strike 2 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry 5 6−7
−400%
30
+400%
Fortnite 14−16
−240%
50−55
+240%
Forza Horizon 4 14−16
−164%
35−40
+164%
Forza Horizon 5 5−6
−400%
24−27
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−114%
30−33
+114%
Valorant 45−50
−82.6%
80−85
+82.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−157%
18−20
+157%
Battlefield 5 10−11
−270%
35−40
+270%
Counter-Strike 2 8−9
−163%
21−24
+163%
Counter-Strike: Global Offensive 72
−81.9%
130−140
+81.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Dota 2 27−30
−221%
90
+221%
Far Cry 5 6−7
−367%
28
+367%
Fortnite 14−16
−240%
50−55
+240%
Forza Horizon 4 14−16
−164%
35−40
+164%
Forza Horizon 5 5−6
−400%
24−27
+400%
Grand Theft Auto V 8−9
−288%
31
+288%
Metro Exodus 5−6
−240%
16−18
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−114%
30−33
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−211%
28
+211%
Valorant 45−50
−82.6%
80−85
+82.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−270%
35−40
+270%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Dota 2 27−30
−168%
75
+168%
Far Cry 5 6−7
−350%
27
+350%
Forza Horizon 4 14−16
−164%
35−40
+164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−114%
30−33
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
19
+111%
Valorant 45−50
−183%
130−140
+183%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−240%
50−55
+240%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−210%
65−70
+210%
Grand Theft Auto V 2−3
−550%
13
+550%
Metro Exodus 1−2
−800%
9−10
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−180%
70−75
+180%
Valorant 27−30
−239%
95−100
+239%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Forza Horizon 4 7−8
−186%
20−22
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−240%
16−18
+240%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Valorant 14−16
−193%
40−45
+193%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 8−9
−250%
28
+250%
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−600%
14−16
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M و T500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • T500 Mobile هو 174 أسرع في 900p
  • T500 Mobile هو 13 أسرع في 1080p
  • T500 Mobile هو 200 أسرع في 1440p
  • T500 Mobile هو 240 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 4K و High Preset، يكون GT 650M أسرع 14 بنسبة
  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون T500 Mobile أسرع 800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GT 650M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • T500 Mobile متقدم في 39 الاختبارات (87٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.69 7.75
الجِدة 22 مارس 2012 2 ديسمبر 2020
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 18 واط

يحتوي T500 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 188.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،

Quadro T500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 650M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GT 650M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro T500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA Quadro T500 Mobile
Quadro T500

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 473 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 110 أصوات

قيم Quadro T500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 650M أو Quadro T500 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.