GeForce GT 650M ضد Quadro P620

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GT 650M مع Quadro P620، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 650M
2012
2 غيغابايت DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.11

يتفوق P620 على GT 650M بنسبة هائلة 204 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء754468
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.8216.45
البنيانKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGK107GP107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)1 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384512
سرعة الساعة الأساسيةUp to 900 MHz1177 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1443 MHz
عدد الترانزستورات1,270 million3,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt40 Watt
معدل تعبئة النسيج30.4046.18
أداء النقطة العائمة0.7296 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات145 mm
عرضلايوجد بياناتIGP
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3\GDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 80.0 غيغابايت/s96.13 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 650M 3.11
Quadro P620 9.44
+204%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 650M 1200
Quadro P620 3640
+203%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M 2112
Quadro P620 5909
+180%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M 9682
Quadro P620 25105
+159%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 650M 1420
Quadro P620 4673
+229%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GT 650M 10647
Quadro P620 30410
+186%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GT 650M 3799
Quadro P620 12068
+218%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GT 650M 3247
Quadro P620 11138
+243%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GT 650M 2651
Quadro P620 11727
+342%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p31
−190%
90−95
+190%
Full HD31
−41.9%
44
+41.9%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−130%
21−24
+130%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Battlefield 5 6−7
−383%
27−30
+383%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−171%
18−20
+171%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry New Dawn 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 16−18
−271%
60−65
+271%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 21−24
−126%
50−55
+126%
Metro Exodus 4−5
−775%
35
+775%
Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
24−27
+225%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−323%
55
+323%
Watch Dogs: Legion 40−45
−52.5%
60−65
+52.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−130%
21−24
+130%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Battlefield 5 6−7
−383%
27−30
+383%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−171%
18−20
+171%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry New Dawn 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 16−18
−271%
60−65
+271%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 21−24
−126%
50−55
+126%
Metro Exodus 4−5
−600%
28
+600%
Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
24−27
+225%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−138%
30−35
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−52.5%
60−65
+52.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−130%
21−24
+130%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−171%
18−20
+171%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 6−7
−267%
21−24
+267%
Forza Horizon 4 16−18
−271%
60−65
+271%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 21−24
−126%
50−55
+126%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−138%
30−35
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
−52.5%
60−65
+52.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
24−27
+225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry New Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−150%
20−22
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%
Watch Dogs: Legion 18−20
−216%
60−65
+216%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M و Quadro P620 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P620 هو 190 أسرع في 900p
  • Quadro P620 هو 42 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Quadro P620 أسرع 1300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P620 متقدم في 62 الاختبارات (86٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.11 9.44
الجِدة 22 مارس 2012 1 فبراير 2018
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 40 واط

يحتوي Quadro P620 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 203.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 12.5% من استهلاك الطاقة،

Quadro P620 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 650M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GT 650M هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro P620 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 450 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 612 أصوات

قيم Quadro P620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.