GeForce GT 650M SLI ضد HD Graphics 620

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GT 650M SLI مع HD Graphics 620، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 650M SLI
2012
2x2 غيغابايت GDDR5
5.08
+110%
HD Graphics 620
2016
32 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.42

يتفوق GT 650M SLI على HD Graphics 620 بنسبة هائلة 110 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء620834
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10063
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات11.20
البنيانKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
اسم رمز GPUN13E-GEKaby Lake GT2
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)30 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768192
سرعة الساعة الأساسية790 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة835 MHz1000 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm++
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات15 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات24.00
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.384 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات3
TMUsلايوجد بيانات24

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتRing Bus
عرضلايوجد بياناتIGP

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
الذاكرة القصوى2x2 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 128 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة4000 MHzنظام مشترك
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-+
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 650M SLI 5.08
+110%
HD Graphics 620 2.42

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M SLI 3597
+138%
HD Graphics 620 1509

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M SLI 12812
+121%
HD Graphics 620 5803

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p79
+126%
35−40
−126%
Full HD47
+262%
13
−262%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 30−35
+28%
25
−28%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+65%
20−22
−65%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27%
35−40
−27%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 30−35
+191%
10−12
−191%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+65%
20−22
−65%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
15
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27%
35−40
−27%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 30−35
+191%
10−12
−191%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+65%
20−22
−65%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27%
35−40
−27%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+129%
14−16
−129%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M SLI و HD Graphics 620 في الألعاب الشعبية:

  • GT 650M SLI هو 126 أسرع في 900p
  • GT 650M SLI هو 262 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GT 650M SLI أسرع 1100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GT 650M SLI تجاوز HD Graphics 620 في كل 56 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.08 2.42
الجِدة 22 مارس 2012 30 أغسطس 2016
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm

يحتوي GT 650M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 109.9% أعلى،

أما HD Graphics 620، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

GeForce GT 650M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 620 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GT 650M SLI بطاقة كمبيوتر محمول بينما HD Graphics 620 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 28 أصوات

قيم GeForce GT 650M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2622 أصوات

قيم HD Graphics 620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.