GeForce GT 640M ضد GT 710M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GT 640M و GeForce GT 710M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GT 640M على GT 710M بنسبة هائلة 109 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 844 | 1074 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 5.17 | 5.29 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
اسم رمز GPU | GK107 | GF117 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات) | 9 يناير 2013 ( منذ12 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 96 |
سرعة الساعة الأساسية | Up to 625 MHz | 775 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 645 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 1,270 million | 585 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 20.00 | 12.40 |
أداء النقطة العائمة | 0.48 TFLOPS | 0.2976 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3\GDDR5 | DDR3 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 900 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | Up to 64.0 غيغابايت/s | 14.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | Up to 2048x1536 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 26
+117%
| 12−14
−117%
|
Full HD | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
1200p | 19
+111%
| 9−10
−111%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Elden Ring | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Elden Ring | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Fortnite | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Grand Theft Auto V | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
World of Tanks | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 640M و GT 710M في الألعاب الشعبية:
- GT 640M هو 117 أسرع في 900p
- GT 640M هو 120 أسرع في 1080p
- GT 640M هو 111 أسرع في 1200p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.40 | 1.15 |
الجِدة | 22 مارس 2012 | 9 يناير 2013 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 1 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 واط | 15 واط |
يحتوي GT 640M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 108.7% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GT 710M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 9 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 113.3% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GT 640M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 710M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.