GeForce GT 540M ضد Quadro RTX 3000 Max-Q

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GT 540M مع Quadro RTX 3000 Max-Q، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 540M
2011
2 غيغابايت DDR3, 35 Watt
1.24

يتفوق RTX 3000 Max-Q على GT 540M بنسبة هائلة 1626 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1040254
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة2.4724.86
البنيانFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGF108TU106
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA962304
سرعة الساعة الأساسية672 MHz600 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1215 MHz
عدد الترانزستورات585 million10,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)35 Watt60 Watt
معدل تعبئة النسيج10.75175.0
أداء النقطة العائمة0.258 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs464
TMUs16144
Tensor Coresلايوجد بيانات288
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات36

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
VR Readyلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 540M 1.24
RTX 3000 Max-Q 21.40
+1626%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 540M 478
RTX 3000 Max-Q 8255
+1627%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 540M 888
RTX 3000 Max-Q 17523
+1873%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 540M 760
RTX 3000 Max-Q 13617
+1692%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p16
−1588%
270−280
+1588%
Full HD20
−275%
75
+275%
1440p2−3
−2100%
44
+2100%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−683%
45−50
+683%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1525%
65
+1525%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Far Cry 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Far Cry New Dawn 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Forza Horizon 4 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Hitman 3 6−7
−1367%
88
+1367%
Horizon Zero Dawn 14−16
−629%
100−110
+629%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3750%
77
+3750%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−788%
70−75
+788%
Watch Dogs: Legion 30−35
−188%
95−100
+188%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−683%
45−50
+683%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1375%
59
+1375%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Far Cry 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Far Cry New Dawn 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Forza Horizon 4 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Hitman 3 6−7
−1000%
66
+1000%
Horizon Zero Dawn 14−16
−629%
100−110
+629%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3250%
67
+3250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−788%
70−75
+788%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−327%
45−50
+327%
Watch Dogs: Legion 30−35
−188%
95−100
+188%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−683%
45−50
+683%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1025%
45
+1025%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Far Cry 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Forza Horizon 4 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Hitman 3 6−7
−883%
59
+883%
Horizon Zero Dawn 14−16
−629%
100−110
+629%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−788%
70−75
+788%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−373%
52
+373%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
33
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3200%
66
+3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Far Cry New Dawn 2−3
−1550%
30−35
+1550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 32
Cyberpunk 2077 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Far Cry 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Hitman 3 7−8
−257%
24−27
+257%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1000%
40−45
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 24−27
Watch Dogs: Legion 6−7
−1983%
120−130
+1983%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1075%
47
+1075%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
19
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 16
Far Cry 5 0−1 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−700%
24
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 50
+0%
50
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 44
+0%
44
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 24
+0%
24
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+0%
34
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 540M و RTX 3000 Max-Q في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3000 Max-Q هو 1588 أسرع في 900p
  • RTX 3000 Max-Q هو 275 أسرع في 1080p
  • RTX 3000 Max-Q هو 2100 أسرع في 1440p
  • RTX 3000 Max-Q هو 3100 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 3000 Max-Q أسرع 6400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3000 Max-Q متقدم في 46 الاختبارات (69٪)
  • هناك تعادل في 21 اختبارًا (31٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.24 21.40
الجِدة 5 يناير 2011 27 مايو 2019
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 35 واط 60 واط

يحتوي GT 540M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 71.4% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3000 Max-Q، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1625.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3%.

Quadro RTX 3000 Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 540M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GT 540M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro RTX 3000 Max-Q هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 905 أصوات

قيم GeForce GT 540M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 أصوات

قيم Quadro RTX 3000 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.