GeForce GT 540M ضد FirePro M5950

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GT 540M مع FirePro M5950، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 540M
2011
2 غيغابايت DDR3, 35 Watt
1.24

يتفوق M5950 على GT 540M بنسبة هائلة 175 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1038727
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة2.476.79
البنيانFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
اسم رمز GPUGF108Whistler
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)4 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA96480
سرعة الساعة الأساسية672 MHz725 MHz
عدد الترانزستورات585 million716 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)35 Watt35 Watt
معدل تعبئة النسيج10.7517.40
أداء النقطة العائمة0.258 TFLOPS0.696 TFLOPS
ROPs48
TMUs1624

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتلايوجد بياناتn/a
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
شكل عامللايوجد بياناتللفتحة MXM-A

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/s57 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API11.2 (11_0)
نموذج تظليل5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 540M 1.24
FirePro M5950 3.41
+175%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 540M 478
FirePro M5950 1314
+175%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 540M 888
FirePro M5950 1350
+52%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 540M 4355
FirePro M5950 6257
+43.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GT 540M 2155
+89.9%
FirePro M5950 1135

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p16
−50%
24
+50%
Full HD20
−30%
26
+30%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry New Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−850%
18−20
+850%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−75%
14−16
+75%
Watch Dogs: Legion 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry New Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−850%
18−20
+850%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 4 2−3
−850%
18−20
+850%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 6−7
−250%
21−24
+250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 540M و FirePro M5950 في الألعاب الشعبية:

  • FirePro M5950 هو 50 أسرع في 900p
  • FirePro M5950 هو 30 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون FirePro M5950 أسرع 850 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • FirePro M5950 متقدم في 46 الاختبارات (79٪)
  • هناك تعادل في 12 الاختبارات (21٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.24 3.41
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 1 غيغابايت

يحتوي GT 540M سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما FirePro M5950، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 175% أعلى،.

FirePro M5950 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 540M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GT 540M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما FirePro M5950 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
AMD FirePro M5950
FirePro M5950

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 903 أصوات

قيم GeForce GT 540M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 54 أصوات

قيم FirePro M5950 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.