GeForce GT 430 ضد RTX 5090 D
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GT 430 و GeForce RTX 5090 D، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 5090 D على GT 430 بنسبة هائلة 6844 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1015 | 1 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 51 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.05 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 2.20 | 13.04 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | GF108 | GB202 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 أكتوبر 2010 ( منذ14 سنوات) | 30 يناير 2025 (منذ أقل من عام) |
السعر وقت الإصدار | $79 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 21760 |
نوى CUDA لكل وحدة معالجة رسومات | 96 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 700 MHz | 2017 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2407 MHz |
عدد الترانزستورات | 585 million | 92,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 49 Watt | 575 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 98 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 11.20 | 1,637 |
أداء النقطة العائمة | 0.2688 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 4 | 176 |
TMUs | 16 | 680 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 680 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 170 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 x 16 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
طول | 145 mm | 304 mm |
الإرتفاع | 6.9 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 32 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 512 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 25.6 - 28.8 غيغابايت/s | 1.79 تيرابايت/s |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Fortnite | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−6775%
|
550−600
+6775%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−6400%
|
650−700
+6400%
|
Valorant | 30−35
−6812%
|
2350−2400
+6812%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−6775%
|
2200−2250
+6775%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Dota 2 | 18−20
−6844%
|
1250−1300
+6844%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Fortnite | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−6775%
|
550−600
+6775%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Metro Exodus | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−6400%
|
650−700
+6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−6329%
|
450−500
+6329%
|
Valorant | 30−35
−6812%
|
2350−2400
+6812%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Dota 2 | 18−20
−6844%
|
1250−1300
+6844%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−6775%
|
550−600
+6775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−6400%
|
650−700
+6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−6329%
|
450−500
+6329%
|
Valorant | 30−35
−6812%
|
2350−2400
+6812%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−6567%
|
600−650
+6567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−6567%
|
1000−1050
+6567%
|
Valorant | 8−9
−6775%
|
550−600
+6775%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
HELLDIVERS 2 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−6775%
|
1100−1150
+6775%
|
HELLDIVERS 2 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Valorant | 7−8
−6329%
|
450−500
+6329%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
HELLDIVERS 2 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.44 | 100.00 |
الجِدة | 11 أكتوبر 2010 | 30 يناير 2025 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 32 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 49 واط | 575 واط |
يحتوي GT 430 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1073.5% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5090 D، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6844.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 14 سنوات وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 700%.
GeForce RTX 5090 D هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 430 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.