GeForce GT 220 ضد Quadro RTX 5000
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GT 220 مع Quadro RTX 5000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5000 على GT 220 بنسبة هائلة 7151 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1208 | 97 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 14.28 |
كفاءة الطاقة | 0.68 | 12.42 |
البنيان | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | GT216 | TU104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 12 أكتوبر 2009 ( منذ15 سنوات) | 13 أغسطس 2018 ( منذ6 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $79.99 | $2,299 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GT 220 و RTX 5000 لهما قيمة متساوية تقريبًا مقابل المال.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 48 | 3072 |
سرعة الساعة الأساسية | 625 MHz | 1620 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1815 MHz |
عدد الترانزستورات | 486 million | 13,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 58 Watt | 230 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 105 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 9.840 | 348.5 |
أداء النقطة العائمة | 0.1277 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 384 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 168 mm | 267 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 790 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 25.3 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | VGADVIHDMI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | S/PDIF + HDA | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 21
−7043%
| 1500−1550
+7043%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.81 | 1.53 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−7150%
|
290−300
+7150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Hitman 3 | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−6718%
|
750−800
+6718%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−7067%
|
2150−2200
+7067%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−7150%
|
290−300
+7150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Hitman 3 | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−6718%
|
750−800
+6718%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−6900%
|
700−750
+6900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−7067%
|
2150−2200
+7067%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−7150%
|
290−300
+7150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Hitman 3 | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−6718%
|
750−800
+6718%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−6900%
|
700−750
+6900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−7067%
|
2150−2200
+7067%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Hitman 3 | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−6900%
|
210−220
+6900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 220 و RTX 5000 في الألعاب الشعبية:
- RTX 5000 هو 7043 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.57 | 41.33 |
الجِدة | 12 أكتوبر 2009 | 13 أغسطس 2018 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 58 واط | 230 واط |
يحتوي GT 220 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 296.6% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 7150.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3%.
Quadro RTX 5000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 220 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GT 220 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro RTX 5000 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.