GeForce GT 1030 ضد GTX 470M
درجة الأداء المجمعة
GT 1030 يتفوق على GTX 470M بمقدار 26٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 542 | 591 |
الترتيب حسب الشعبية | 29 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 2.59 | 0.63 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | N17P-G1 | N11E-GT |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 17 مايو 2017 ( منذ6 سنوات) | 1 نوفمبر 2010 ( منذ13 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $79 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $137 (1.7x) | $78 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GT 1030 له قيمة 311٪ أفضل للمال من GTX 470M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 288 |
سرعة الساعة الأساسية | 1228 MHz | 535 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1670 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 1,800 million | 1,950 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 35.23 | 19.7 billion/sec |
أداء النقطة العائمة | 1,127 gflops | 616.3 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GT 1030 و GeForce GTX 470M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x4 | MXM-B (3.0) |
طول | 145 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
خيارات SLI | لايوجد بيانات | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 1536 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 6000 MHz | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 48.06 غيغابايت/s | 60.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GT 1030 يتفوق على GTX 470M بمقدار 26٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GT 1030 يتفوق على GTX 470M بمقدار 27% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GT 1030 يتفوق على GTX 470M بمقدار 106% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GT 1030 يتفوق على GTX 470M بمقدار 136% في 3DMark 11 Performance GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 40−45
+17.6%
| 34
−17.6%
|
Full HD | 25
−100%
| 50
+100%
|
1440p | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
4K | 9
+28.6%
| 7−8
−28.6%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Hitman 3 | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Hitman 3 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Hitman 3 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 1030 و GTX 470M في الألعاب الشعبية:
- GT 1030 أسرع 17.6 من GTX 470M في 900p
- GTX 470M أسرع 100 من GT 1030 في 1080p
- GT 1030 أسرع 31.3 من GTX 470M في 1440p
- GT 1030 أسرع 28.6 من GTX 470M في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Battlefield 5 ، بدقة 1440p و Ultra Preset ، GT 1030 أسرع 400٪ من GTX 470M.
- في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 4K و Ultra Preset ، GTX 470M أسرع 100٪ من GT 1030.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GT 1030 متقدم في 53 الاختبارات (85٪)
- GTX 470M متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 6.38 | 5.05 |
الجِدة | 17 مايو 2017 | 1 نوفمبر 2010 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 1536 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 واط | 75 واط |
GeForce GT 1030 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 470M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GT 1030 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 470M هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.