GeForce 930MX ضد Radeon R9 M485X
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce 930MX و Radeon R9 M485X، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R9 M485X على 930MX بنسبة هائلة 199 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 811 | 521 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 13.73 | 2.79 |
| البنيان | Maxwell (2014−2017) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| اسم رمز GPU | GM108 | Amethyst |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 1 مارس 2016 ( منذ9 سنوات) | 15 مايو 2016 ( منذ9 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 2048 |
| سرعة الساعة الأساسية | 952 MHz | 723 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1020 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 5,000 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 17 Watt | 250 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 24.48 | 92.54 |
| أداء النقطة العائمة | 0.7834 TFLOPS | 2.961 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 128 |
| L1 Cache | 192 كيلوبايت | 512 كيلوبايت |
| L2 Cache | 1024 كيلوبايت | 512 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
| دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 8 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 1250 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | 160.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
| نموذج تظليل | 5.1 | 6.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 16
−181%
| 45−50
+181%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
−138%
|
18−20
+138%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
| Far Cry 5 | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
| Fortnite | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Forza Horizon 5 | 12
−133%
|
27−30
+133%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
| Valorant | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
−242%
|
40−45
+242%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−147%
|
140−150
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
| Dota 2 | 36
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Fortnite | 15
−273%
|
55−60
+273%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
| Grand Theft Auto V | 12
−183%
|
30−35
+183%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
| Metro Exodus | 2
−800%
|
18−20
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
| Valorant | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
| Dota 2 | 33
−103%
|
65−70
+103%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9
−267%
|
30−35
+267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
| Valorant | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−229%
|
55−60
+229%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 12−14 |
| Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
| Valorant | 27−30
−252%
|
100−110
+252%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| Valorant | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
| Dota 2 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce 930MX و R9 M485X في الألعاب الشعبية:
- R9 M485X هو 181 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون R9 M485X أسرع 900 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R9 M485X متقدم في 56 الاختبارات (88٪)
- هناك تعادل في 8 الاختبارات (13٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 3.04 | 9.09 |
| الجِدة | 1 مارس 2016 | 15 مايو 2016 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 8 غيغابايت |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 17 واط | 250 واط |
يحتوي GeForce 930MX باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1370.6% من استهلاك الطاقة،
أما R9 M485X، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 199% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 شهرًا وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM،.
Radeon R9 M485X هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 930MX في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
