GeForce 920M ضد RTX 2080 Ti
درجة الأداء المجمعة
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 2911٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 871 | 35 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 0.04 | 43.73 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | N16V-GM-S | Turing TU102 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 27 يناير 2015 ( منذ9 سنوات) | 27 أغسطس 2018 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $999 |
السعر الحالي | $895 | $297 (0.3x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 2080 Ti له قيمة 109225٪ أفضل للمال من GeForce 920M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 4352 |
سرعة الساعة الأساسية | 954 MHz | 1350 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1545 MHz |
عدد الترانزستورات | 915 million | 18,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 33 Watt | 270 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 30.53 | 420.2 |
أداء النقطة العائمة | 297.6 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce 920M و GeForce RTX 2080 Ti التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 2x 8-pin |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 11 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 352 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1800 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | 616.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
دعم تقنية G-SYNC | لايوجد بيانات | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | لايوجد بيانات |
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 2911٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 2914% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 1396% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 2645% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 1640% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 2180% في 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 3700% في GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 475% في 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 4042% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
RTX 2080 Ti يتفوق على 920M بمقدار 5869% في GeekBench 5 CUDA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 16
−931%
| 165
+931%
|
1440p | 3−4
−3900%
| 120
+3900%
|
4K | 9
−900%
| 90
+900%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
100−110
+2575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−12400%
|
125
+12400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8400%
|
170
+8400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
100−110
+2575%
|
Far Cry 5 | 1−2
−13500%
|
136
+13500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1038%
|
182
+1038%
|
Hitman 3 | 3−4
−5600%
|
171
+5600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2875%
|
119
+2875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
100−110
+2575%
|
Far Cry 5 | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Forza Horizon 4 | 15
−1107%
|
181
+1107%
|
Hitman 3 | 3−4
−5333%
|
163
+5333%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
Metro Exodus | 2
−5250%
|
107
+5250%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−3429%
|
247
+3429%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−7850%
|
159
+7850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
100−110
+2575%
|
Far Cry 5 | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5500%
|
168
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3275%
|
135
+3275%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Hitman 3 | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−944%
|
94
+944%
|
Metro Exodus | 0−1 | 76 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 63 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Hitman 3 | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 46 |
Far Cry 5 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce 920M و RTX 2080 Ti في الألعاب الشعبية:
- RTX 2080 Ti أسرع 931 من GeForce 920M في 1080p
- RTX 2080 Ti أسرع 3900 من GeForce 920M في 1440p
- RTX 2080 Ti أسرع 900 من GeForce 920M في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Far Cry 5 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RTX 2080 Ti أسرع 13500٪ من GeForce 920M.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 2080 Ti تجاوز GeForce 920M في كل 46 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 1.87 | 56.30 |
الجِدة | 27 يناير 2015 | 27 أغسطس 2018 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 11 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 33 واط | 270 واط |
GeForce RTX 2080 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 920M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce 920M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 2080 Ti بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.