GeForce 8800 GTS 512 ضد RTX 3090 Ti
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce 8800 GTS 512 و GeForce RTX 3090 Ti، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3090 Ti على 8800 GTS 512 بنسبة هائلة 5264 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 1059 | 19 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.04 | 18.55 |
| كفاءة الطاقة | 0.75 | 11.99 |
| البنيان | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| اسم رمز GPU | G92 | GA102 |
| شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
| تاريخ الافراج عنه | 11 ديسمبر 2007 ( منذ17 سنوات) | 27 يناير 2022 ( منذ3 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $349 | $1,999 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 3090 Ti له قيمة 46275٪ أفضل للمال من 8800 GTS 512.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 128 | 10752 |
| سرعة الساعة الأساسية | 650 MHz | 1560 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1860 MHz |
| عدد الترانزستورات | 754 million | 28,300 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 65 nm | 8 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 135 Watt | 450 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 41.60 | 625.0 |
| أداء النقطة العائمة | 0.416 TFLOPS | 40 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 64 | 336 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 336 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 84 |
| L1 Cache | لايوجد بيانات | 10.5 ميغابايت |
| L2 Cache | 64 كيلوبايت | 6 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| طول | 254 mm | 336 mm |
| عرض | 2-slot | 3-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6X |
| الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | 24 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 384 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 820 MHz | 1313 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 52.48 غيغابايت/s | 1.01 تيرابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 4.0 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | 1.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 3−4
−6900%
| 210
+6900%
|
| 1440p | 2−3
−7000%
| 142
+7000%
|
| 4K | 1−2
−10000%
| 101
+10000%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 116.33
−1122%
| 9.52
+1122%
|
| 1440p | 174.50
−1140%
| 14.08
+1140%
|
| 4K | 349.00
−1663%
| 19.79
+1663%
|
- التكلفة لكل إطار في RTX 3090 Ti أقل بنسبة 1122 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RTX 3090 Ti أقل بنسبة 1140 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RTX 3090 Ti أقل بنسبة 1663 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 219
+0%
|
219
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 201
+0%
|
201
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+0%
|
200
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 173
+0%
|
173
+0%
|
| Dota 2 | 217
+0%
|
217
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 188
+0%
|
188
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+0%
|
170
+0%
|
| Metro Exodus | 178
+0%
|
178
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 394
+0%
|
394
+0%
|
| Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 152
+0%
|
152
+0%
|
| Dota 2 | 195
+0%
|
195
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 193
+0%
|
193
+0%
|
| Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 151
+0%
|
151
+0%
|
| Metro Exodus | 125
+0%
|
125
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 181
+0%
|
181
+0%
|
| Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+0%
|
173
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Dota 2 | 184
+0%
|
184
+0%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها 8800 GTS 512 و RTX 3090 Ti في الألعاب الشعبية:
- RTX 3090 Ti هو 6900 أسرع في 1080p
- RTX 3090 Ti هو 7000 أسرع في 1440p
- RTX 3090 Ti هو 10000 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 64 الاختبارات (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 1.31 | 70.27 |
| الجِدة | 11 ديسمبر 2007 | 27 يناير 2022 |
| الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | 24 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 65 nm | 8 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 135 واط | 450 واط |
يحتوي 8800 GTS 512 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 3090 Ti، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5264.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 14 سنوات وسعر 4700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 712.5%.
GeForce RTX 3090 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 8800 GTS 512 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
