GeForce 8700M GT SLI ضد Quadro RTX 6000
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce 8700M GT SLI مع Quadro RTX 6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 6000 على 8700M GT SLI بنسبة هائلة 6028 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1160 | 74 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 6.38 |
كفاءة الطاقة | 0.93 | 12.77 |
البنيان | G8x (2007) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | NB8E-SE | TU102 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 18 سبتمبر 2007 ( منذ17 سنوات) | 13 أغسطس 2018 ( منذ6 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $6,299 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 64 | 4608 |
سرعة الساعة الأساسية | 625 MHz | 1440 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1770 MHz |
عدد الترانزستورات | 578 Million | 18,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 80 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 58 Watt | 260 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 509.8 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 16.31 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 96 |
TMUs | لايوجد بيانات | 288 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 576 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 72 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 24 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 384 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 672.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
Valorant | 30−33
−5900%
|
1800−1850
+5900%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−5900%
|
1200−1250
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Dota 2 | 12−14
−5669%
|
750−800
+5669%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Metro Exodus | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Valorant | 30−33
−5900%
|
1800−1850
+5900%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Dota 2 | 12−14
−5669%
|
750−800
+5669%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Valorant | 30−33
−5900%
|
1800−1850
+5900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−5900%
|
900−950
+5900%
|
Valorant | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.68 | 41.67 |
الجِدة | 18 سبتمبر 2007 | 13 أغسطس 2018 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 24 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 80 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 58 واط | 260 واط |
يحتوي 8700M GT SLI باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 348.3% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 6000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6027.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 2300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 566.7%.
Quadro RTX 6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 8700M GT SLI في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce 8700M GT SLI هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro RTX 6000 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.