GeForce 610M ضد RTX 4000 Ada Generation
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce 610M مع RTX 4000 Ada Generation، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 4000 Ada Generation على 610M بنسبة هائلة 8548 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1150 | 29 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 4.34 | 34.65 |
البنيان | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | GF119 | AD104 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 1 ديسمبر 2011 ( منذ12 سنوات) | 9 أغسطس 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 48 | 6144 |
سرعة الساعة الأساسية | 738 MHz | 1500 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 900 MHz | 2175 MHz |
عدد الترانزستورات | 292 million | 35,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 12 Watt | 130 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 5.904 | 417.6 |
أداء النقطة العائمة | 0.1417 TFLOPS | 26.73 TFLOPS |
أجهزة فك ترميز الفيديو | H.264, VC1, MPEG2 1080p | لايوجد بيانات |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 8 | 192 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 192 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 245 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 20 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64bit | 160 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 2250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | Up to 14.4 غيغابايت/s | 360.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | Up to 2048x1536 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Hitman 3 | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8233%
|
1000−1050
+8233%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−8448%
|
2650−2700
+8448%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Hitman 3 | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8233%
|
1000−1050
+8233%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−8400%
|
850−900
+8400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−8448%
|
2650−2700
+8448%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
Hitman 3 | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8233%
|
1000−1050
+8233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−8400%
|
850−900
+8400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−8448%
|
2650−2700
+8448%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Hitman 3 | 7−8
−8471%
|
600−650
+8471%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.75 | 64.86 |
الجِدة | 1 ديسمبر 2011 | 9 أغسطس 2023 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 20 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 12 واط | 130 واط |
يحتوي GeForce 610M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 983.3% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 4000 Ada Generation، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8548% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 سنوات وسعر 1900 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 700%.
RTX 4000 Ada Generation هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 610M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce 610M هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX 4000 Ada Generation هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.