FirePro M6100 ضد ATI Radeon 8500
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا FirePro M6100 مع Radeon 8500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق M6100 على ATI 8500 بنسبة هائلة 28400 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 600 | 1494 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 0.06 |
البنيان | GCN 2.0 (2013−2017) | Rage 7 (2001−2006) |
اسم رمز GPU | Emerald | R200 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2014 ( منذ10 سنوات) | 14 أغسطس 2001 ( منذ23 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 896 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1100 MHz | 275 MHz |
عدد الترانزستورات | 2,080 million | 60 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 150 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 23 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 61.60 | 2.200 |
أداء النقطة العائمة | 1.971 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 56 | 8 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | AGP 4x |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | DDR |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 64 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 275 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 96 غيغابايت/s | 8.8 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 8.1 |
نموذج تظليل | 6.5 (6.0) | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.2.170 | N/A |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 48 | -0−1 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20−22 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20−22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20−22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 5.70 | 0.02 |
الجِدة | 27 مايو 2014 | 14 أغسطس 2001 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 64 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 150 nm |
يحتوي FirePro M6100 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 28400% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 12 سنوات وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 435.7%
FirePro M6100 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 8500 في اختبارات الأداء.
اعلم أن FirePro M6100 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon 8500 هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.