ATI FirePro M5800 ضد GeForce RTX 3070 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا FirePro M5800 مع GeForce RTX 3070 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

ATI M5800
2010
1 غيغابايت GDDR5, 26 Watt
1.43

يتفوق RTX 3070 Mobile على ATI M5800 بنسبة هائلة 2503 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء995126
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة3.8222.50
البنيانTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUMadisonGA104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 مارس 2010 ( منذ14 سنوات)12 يناير 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA4005120
سرعة الساعة الأساسية650 MHz1110 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1560 MHz
عدد الترانزستورات627 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)26 Watt125 Watt
معدل تعبئة النسيج13.00249.6
أداء النقطة العائمة0.52 TFLOPS15.97 TFLOPS
ROPs880
TMUs20160
Tensor Coresلايوجد بيانات160
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات40

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة51.2 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

ATI M5800 1.43
RTX 3070 Mobile 37.23
+2503%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

ATI M5800 3760
RTX 3070 Mobile 77148
+1952%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD21
−448%
115
+448%
1440p2−3
−3500%
72
+3500%
4K1−2
−4700%
48
+4700%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2875%
119
+2875%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1800%
75−80
+1800%
Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
107
+2575%
Far Cry 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Far Cry New Dawn 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Forza Horizon 4 3−4
−6100%
180−190
+6100%
Hitman 3 6−7
−1800%
114
+1800%
Horizon Zero Dawn 14−16
−947%
150−160
+947%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4300%
85−90
+4300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1588%
130−140
+1588%
Watch Dogs: Legion 30−35
−282%
120−130
+282%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−3033%
188
+3033%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1800%
75−80
+1800%
Cyberpunk 2077 4−5
−2100%
88
+2100%
Far Cry 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Far Cry New Dawn 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Forza Horizon 4 3−4
−6100%
180−190
+6100%
Hitman 3 6−7
−1667%
106
+1667%
Horizon Zero Dawn 14−16
−947%
150−160
+947%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3950%
81
+3950%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2188%
183
+2188%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−600%
75−80
+600%
Watch Dogs: Legion 30−35
−448%
181
+448%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1800%
75−80
+1800%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
74
+1750%
Far Cry 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Forza Horizon 4 3−4
−5467%
167
+5467%
Hitman 3 6−7
−1533%
98
+1533%
Horizon Zero Dawn 14−16
−780%
132
+780%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2000%
168
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−755%
94
+755%
Watch Dogs: Legion 30−35
−81.8%
60
+81.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4000%
82
+4000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7000%
70−75
+7000%
Far Cry New Dawn 2−3
−2750%
55−60
+2750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 40−45
Cyberpunk 2077 1−2
−4600%
47
+4600%
Far Cry 5 1−2
−4200%
40−45
+4200%
Hitman 3 7−8
−871%
68
+871%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2140%
112
+2140%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Watch Dogs: Legion 7−8
−2171%
159
+2171%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1725%
73
+1725%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3000%
30−35
+3000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3200%
33
+3200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Far Cry 5 0−1 21−24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1367%
44
+1367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 91
+0%
91
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 125
+0%
125
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 119
+0%
119
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 71
+0%
71
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI M5800 و RTX 3070 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3070 Mobile هو 448 أسرع في 1080p
  • RTX 3070 Mobile هو 3500 أسرع في 1440p
  • RTX 3070 Mobile هو 4700 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 3070 Mobile أسرع 7000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3070 Mobile متقدم في 49 الاختبارات (71٪)
  • هناك تعادل في 20 الاختبارات (29٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.43 37.23
الجِدة 1 مارس 2010 12 يناير 2021
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 26 واط 125 واط

يحتوي ATI M5800 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 380.8% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3070 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2503.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.

GeForce RTX 3070 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro M5800 في اختبارات الأداء.

اعلم أن FirePro M5800 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 3070 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


ATI FirePro M5800
FirePro M5800
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 9 أصوات

قيم FirePro M5800 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1863 أصوات

قيم GeForce RTX 3070 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.