Arc 8-Core iGPU vs RTX PRO 6000
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Arc 8-Core iGPU مع RTX PRO 6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 8-Core iGPU على RTX PRO 6000 بنسبة هائلة 142 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 370 | 615 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 0.84 |
| البنيان | Xe LPG (2023−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| اسم رمز GPU | Meteor Lake iGPU | GB202 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
| تاريخ الافراج عنه | 14 ديسمبر 2023 ( منذ2 سنوات) | 2025 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 24064 |
| سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 2017 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 2300 MHz | 2407 MHz |
| عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 92,200 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 600 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 1,810 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 176 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 752 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 752 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 188 |
| L1 Cache | 1.5 ميغابايت | 23.5 ميغابايت |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 128 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 5.0 x16 |
| طول | لايوجد بيانات | 304 mm |
| عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR7 |
| الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 96 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 512 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1750 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 1.79 تيرابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | 4x DisplayPort 2.1b |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.8 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 10.1 |
| DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 35
+150%
| 14−16
−150%
|
| 1440p | 17
+143%
| 7−8
−143%
|
| 4K | 14
+180%
| 5−6
−180%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 111
+147%
|
45−50
−147%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
| Counter-Strike 2 | 85
+143%
|
35−40
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Far Cry 5 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
| Fortnite | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
| Valorant | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
| Counter-Strike 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+147%
|
85−90
−147%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Far Cry 5 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
| Fortnite | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
| Grand Theft Auto V | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
| Metro Exodus | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
| Valorant | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Far Cry 5 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
| Valorant | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+164%
|
45−50
−164%
|
| Grand Theft Auto V | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
| Metro Exodus | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+162%
|
60−65
−162%
|
| Valorant | 160−170
+148%
|
65−70
−148%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Far Cry 5 | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Grand Theft Auto V | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
| Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
| Valorant | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Arc 8-Core iGPU و RTX PRO 6000 في الألعاب الشعبية:
- Arc 8-Core iGPU هو 150 أسرع في 1080p
- Arc 8-Core iGPU هو 143 أسرع في 1440p
- Arc 8-Core iGPU هو 180 أسرع في 4K
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
