Quadro P5200 vs Apple M1 8-Core GPU
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro P5200 مع M1 8-Core GPU، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P5200 على M1 8-Core GPU بنسبة هائلة 109 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 242 | 436 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 20.81 | لايوجد بيانات |
| البنيان | Pascal (2016−2021) | لايوجد بيانات |
| اسم رمز GPU | GP104 | لايوجد بيانات |
| شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 21 فبراير 2018 ( منذ8 سنوات) | 10 نوفمبر 2020 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 8 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1556 MHz | 1278 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1746 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | 7,200 million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | 279.4 | لايوجد بيانات |
| أداء النقطة العائمة | 8.94 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 64 | لايوجد بيانات |
| TMUs | 160 | لايوجد بيانات |
| L1 Cache | 960 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 2 ميغابايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | لايوجد بيانات |
| الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | لايوجد بيانات |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | لايوجد بيانات |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1800 MHz | لايوجد بيانات |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 230.4 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| Optimus | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_1) | لايوجد بيانات |
| نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
| OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
| OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 120
+329%
| 28
−329%
|
| 4K | 48
+129%
| 21−24
−129%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+114%
|
70−75
−114%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
| Palworld | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+114%
|
70−75
−114%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
| Fortnite | 130−140
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
| Palworld | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+132%
|
45−50
−132%
|
| Valorant | 180−190
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+114%
|
70−75
−114%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+48.6%
|
180−190
−48.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
| Dota 2 | 120−130
+50%
|
85−90
−50%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
| Fortnite | 130−140
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
| Metro Exodus | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
| Palworld | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+132%
|
45−50
−132%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+247%
|
30−35
−247%
|
| Valorant | 180−190
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
| Dota 2 | 120−130
+50%
|
85−90
−50%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+132%
|
45−50
−132%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
| Valorant | 180−190
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+73.3%
|
75−80
−73.3%
|
| Palworld | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+144%
|
24−27
−144%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+99%
|
95−100
−99%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
| Metro Exodus | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+92.3%
|
90−95
−92.3%
|
| Valorant | 210−220
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+139%
|
27−30
−139%
|
| Palworld | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
| Metro Exodus | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
| Palworld | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
| Valorant | 150−160
+153%
|
60−65
−153%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Dota 2 | 85−90
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
| Palworld | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5200 و Apple M1 8-Core GPU في الألعاب الشعبية:
- Quadro P5200 هو 329 أسرع في 1080p
- Quadro P5200 هو 129 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Quadro P5200 أسرع 247 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Quadro P5200 تجاوز Apple M1 8-Core GPU في كل 65 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 26.90 | 12.86 |
| الجِدة | 21 فبراير 2018 | 10 نوفمبر 2020 |
| العملية التكنولوجية | 16 nm | 5 nm |
يحتوي Quadro P5200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 109% أعلى،
أما Apple M1 8-Core GPU، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 220%.
Quadro P5200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على M1 8-Core GPU في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P5200 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Apple M1 8-Core GPU هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
