GeForce GTX 660M vs RTX A5000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 660M مع RTX A5000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 660M
2012
1 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
3.46
RTX A5000
2021
24 غيغابايت GDDR6, 230 Watt
54.92
+1487%

يتفوق RTX A5000 على 660M بنسبة هائلة 1487 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء79152
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة5.3518.47
البنيانKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
اسم رمز GPUGK107GA102
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ14 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3848192
سرعة الساعة الأساسية835 MHz1170 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1695 MHz
عدد الترانزستورات1,270 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt230 Watt
معدل تعبئة النسيج30.40433.9
أداء النقطة العائمة0.7296 TFLOPS27.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32256
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات64
L1 Cache32 كيلوبايت8 ميغابايت
L2 Cache256 كيلوبايت6 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت24 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة64.0 غيغابايت/s768.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 660M 3.46
RTX A5000 54.92
+1487%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 660M 1441
عينات: 1597
RTX A5000 22880
+1488%
عينات: 952

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 660M 3997
RTX A5000 155952
+3802%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 660M 3524
RTX A5000 137639
+3806%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 660M 2901
RTX A5000 190987
+6483%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p30
−1400%
450−500
+1400%
Full HD35
−1471%
550−600
+1471%
1200p38
−1479%
600−650
+1479%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
−1438%
200−210
+1438%
Cyberpunk 2077 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Palworld 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−1400%
60−65
+1400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
−1438%
200−210
+1438%
Counter-Strike 2 12−14
−1438%
200−210
+1438%
Cyberpunk 2077 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Far Cry 5 10−11
−1400%
150−160
+1400%
Fortnite 20−22
−1400%
300−310
+1400%
Forza Horizon 4 16−18
−1429%
260−270
+1429%
Palworld 9−10
−1456%
140−150
+1456%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1433%
230−240
+1433%
Valorant 50−55
−1400%
750−800
+1400%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
−1438%
200−210
+1438%
Counter-Strike 2 12−14
−1438%
200−210
+1438%
Counter-Strike: Global Offensive 89
−1473%
1400−1450
+1473%
Cyberpunk 2077 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Dota 2 30−35
−1463%
500−550
+1463%
Far Cry 5 10−11
−1400%
150−160
+1400%
Fortnite 20−22
−1400%
300−310
+1400%
Forza Horizon 4 16−18
−1429%
260−270
+1429%
Grand Theft Auto V 10−11
−1400%
150−160
+1400%
Metro Exodus 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Palworld 9−10
−1456%
140−150
+1456%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1433%
230−240
+1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1445%
170−180
+1445%
Valorant 50−55
−1400%
750−800
+1400%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
−1438%
200−210
+1438%
Cyberpunk 2077 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Dota 2 30−35
−1463%
500−550
+1463%
Far Cry 5 10−11
−1400%
150−160
+1400%
Forza Horizon 4 16−18
−1429%
260−270
+1429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1433%
230−240
+1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1445%
170−180
+1445%
Valorant 50−55
−1400%
750−800
+1400%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22
−1400%
300−310
+1400%
Palworld 9−10
−1456%
140−150
+1456%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1438%
400−450
+1438%
Grand Theft Auto V 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Metro Exodus 1−2
−1300%
14−16
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−1400%
450−500
+1400%
Valorant 30−35
−1463%
500−550
+1463%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry 5 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Forza Horizon 4 8−9
−1400%
120−130
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1400%
75−80
+1400%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Palworld 5−6
−1400%
75−80
+1400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1433%
230−240
+1433%
Valorant 16−18
−1463%
250−260
+1463%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 10−12
−1445%
170−180
+1445%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Forza Horizon 4 4−5
−1400%
60−65
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1400%
60−65
+1400%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1400%
60−65
+1400%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 660M و RTX A5000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A5000 هو 1400 أسرع في 900p
  • RTX A5000 هو 1471 أسرع في 1080p
  • RTX A5000 هو 1479 أسرع في 1200p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.46 54.92
الجِدة 22 مارس 2012 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 24 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 230 واط

يحتوي GTX 660M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 360% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A5000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1487% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 2300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.

RTX A5000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 660M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 660M هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX A5000 هي بطاقة محطة عمل.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 253 أصوات

قيم GeForce GTX 660M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 353 أصوات

قيم RTX A5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 660M أو RTX A5000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.