ATI Xbox 360 GPU 80nm 与 RTX 2000 Ada Generation
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Xbox 360 GPU 80nm和RTX 2000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 没有评价 | 72 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 81.77 |
電源效率 | 没有数据 | 45.75 |
架构 | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Xenos Falcon | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 27 10月 2007(17年 前) | 12 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Xbox 360 GPU 80nm和RTX 2000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Xbox 360 GPU 80nm和RTX 2000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 240 | 2816 |
核心频率 | 500 MHz | 1620 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2130 MHz |
晶体管数 | 232 million | 18,900 million |
工艺过程 | 80 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 8.000 | 187.4 |
带浮点的性能 | 0.24 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 88 |
Tensor Cores | 没有数据 | 88 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 22 |
外形尺寸和兼容性
负责Xbox 360 GPU 80nm和RTX 2000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | IGP | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 168 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Xbox 360 GPU 80nm和RTX 2000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 700 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 22.4 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
连接和输出
列出Xbox 360 GPU 80nm和RTX 2000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
API 兼容性
列出了Xbox 360 GPU 80nm和RTX 2000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 3.0 | 6.8 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
利弊总结
新颖性 | 27 10月 2007 | 12 2月 2024 |
最大存储容量 | 512 兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 80 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 2000 Ada Generation 的年龄优势为 16 岁、最大 VRAM 容量比 3100 高 #%、1500%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.
我们无法在Xbox 360 GPU 80nm和RTX 2000 Ada Generation之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。
应当记住,Xbox 360 GPU 80nm是为笔记本电脑设计的,而RTX 2000 Ada Generation是为工作站设计的。
如果您仍然对在Xbox 360 GPU 80nm和RTX 2000 Ada Generation之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。