UHD Graphics 600 与 RTX A2000

VS

绩效总分

我们比较了 UHD Graphics 600 和 RTX A2000,包括规格和性能数据。

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

根据我们的综合基准结果,RTX A2000的表现比UHD Graphics 600高出了3986%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 600和RTX A2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1129139
按受欢迎程度排列50未进入前 100 名
成本效益评估没有数据85.77
電源效率12.1335.42
架构Generation 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
代号Gemini Lake GT1GA106
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期11 12月 2017(6年 前)10 8月 2021(3年 前)
发布时的价格没有数据$449

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

UHD Graphics 600和RTX A2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 600和RTX A2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量963328
核心频率200 MHz562 MHz
Boost模式下的频率650 MHz1200 MHz
晶体管数189 million12,000 million
工艺过程14 nm8 nm
(TDP)能源消耗5 Watt70 Watt
纹理填充率7.800124.8
带浮点的性能0.1248 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs248
TMUs12104
Tensor Cores没有数据104
Ray Tracing Cores没有数据26

外形尺寸和兼容性

负责UHD Graphics 600和RTX A2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 4.0 x16
长度没有数据167 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

UHD Graphics 600和RTX A2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的GDDR6
最大存储容量使用系统的6 千兆字节
内存总线宽度使用系统的192 Bit
内存频率使用系统的1500 MHz
内存通过量没有数据288.0 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出UHD Graphics 600和RTX A2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

支持的技术

这里列出了受支持的UHD Graphics 600和RTX A2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了UHD Graphics 600和RTX A2000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6

合成基准性能

这些是UHD Graphics 600和RTX A2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

UHD Graphics 600 0.87
RTX A2000 35.55
+3986%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

UHD Graphics 600 334
RTX A2000 13715
+4006%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

UHD Graphics 600 578
RTX A2000 19978
+3356%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

UHD Graphics 600 2189
RTX A2000 76281
+3385%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

UHD Graphics 600 433
RTX A2000 14934
+3349%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 600 3436
RTX A2000 94407
+2648%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

UHD Graphics 600 30149
RTX A2000 561627
+1763%

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics 600 和RTX A2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD10
−860%
96
+860%
1440p1
−4300%
44
+4300%
4K0−131

每格成本,美元

1080p没有数据4.68
1440p没有数据10.20
4K没有数据14.48

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3900%
120−130
+3900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3900%
200−210
+3900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Cyberpunk 2077 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
−3900%
80−85
+3900%
Hitman 3 5−6
−3900%
200−210
+3900%
Horizon Zero Dawn 13
−3746%
500−550
+3746%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−3900%
280−290
+3900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3932%
1250−1300
+3932%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3900%
200−210
+3900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Cyberpunk 2077 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
−3900%
80−85
+3900%
Hitman 3 5−6
−3900%
200−210
+3900%
Horizon Zero Dawn 11
−3536%
400−450
+3536%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Shadow of the Tomb Raider 6
−3900%
240−250
+3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−3746%
500−550
+3746%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3932%
1250−1300
+3932%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3900%
200−210
+3900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Cyberpunk 2077 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−3900%
200−210
+3900%
Horizon Zero Dawn 12−14
−3650%
450−500
+3650%
Shadow of the Tomb Raider 4
−3900%
160−170
+3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−3900%
400−450
+3900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3932%
1250−1300
+3932%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−3900%
40−45
+3900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−3900%
40−45
+3900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Far Cry 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Hitman 3 7−8
−3900%
280−290
+3900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−3900%
160−170
+3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
−3900%
120−130
+3900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3900%
120−130
+3900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3900%
80−85
+3900%

这就是 UHD Graphics 600 和 RTX A2000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX A2000 的860% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX A2000 的4300% 速度更快

利弊总结


业绩评级 0.87 35.55
新颖性 11 12月 2017 10 8月 2021
工艺过程 14 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 5 瓦特 70 瓦特

UHD Graphics 600 的耗电量降低了1300%.

另一方面,RTX A2000 的综合绩效得分高出 3986.2%、年龄优势为 3 岁、75%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 RTX A2000,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 600。

应当记住,UHD Graphics 600是为笔记本电脑设计的,而RTX A2000是为工作站设计的。


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