UHD Graphics 600 与 GeForce RTX 5070
累積績效評估
我们比较了 UHD Graphics 600 和 GeForce RTX 5070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5070的表现比UHD Graphics 600高出了9090%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 600和GeForce RTX 5070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1141 | 9 |
按受欢迎程度排列 | 52 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.93 | 21.92 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Gemini Lake GT1 | GB205 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 12月 2017(7年 前) | 2月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549 |
詳細規格
UHD Graphics 600和GeForce RTX 5070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 600和GeForce RTX 5070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 6144 |
核心频率 | 200 MHz | 2165 MHz |
Boost模式下的频率 | 650 MHz | 2510 MHz |
晶体管数 | 189 million | 31,000 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 5 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 7.800 | 481.9 |
带浮点的性能 | 0.1248 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 12 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责UHD Graphics 600和GeForce RTX 5070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
UHD Graphics 600和GeForce RTX 5070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR7 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 192 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 672.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出UHD Graphics 600和GeForce RTX 5070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的UHD Graphics 600和GeForce RTX 5070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了UHD Graphics 600和GeForce RTX 5070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是UHD Graphics 600和GeForce RTX 5070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 600 和GeForce RTX 5070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 10
−8900%
| 900−950
+8900%
|
1440p | 1
−8900%
| 90−95
+8900%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 0.61 |
1440p | 没有数据 | 6.10 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−7300%
|
220−230
+7300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2557%
|
180−190
+2557%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9200%
|
180−190
+9200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−7300%
|
220−230
+7300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2557%
|
180−190
+2557%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9200%
|
180−190
+9200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5860%
|
290−300
+5860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
Valorant | 13
−3254%
|
400−450
+3254%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−7300%
|
220−230
+7300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2557%
|
180−190
+2557%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1164%
|
270−280
+1164%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9200%
|
180−190
+9200%
|
Dota 2 | 7
−8471%
|
600−650
+8471%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5860%
|
290−300
+5860%
|
Metro Exodus | 1−2
−18600%
|
180−190
+18600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6320%
|
300−350
+6320%
|
Valorant | 11
−3864%
|
400−450
+3864%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2557%
|
180−190
+2557%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9200%
|
180−190
+9200%
|
Dota 2 | 7
−8471%
|
600−650
+8471%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5860%
|
290−300
+5860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6320%
|
300−350
+6320%
|
Valorant | 30−33
−1353%
|
400−450
+1353%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−12800%
|
500−550
+12800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 110−120 |
Far Cry 5 | 0−1 | 170−180 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−13050%
|
260−270
+13050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9150%
|
180−190
+9150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 70−75 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1073%
|
170−180
+1073%
|
Valorant | 5−6
−6540%
|
300−350
+6540%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
这就是 UHD Graphics 600 和 RTX 5070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5070 的8900% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5070 的8900% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5070的速度要快 18600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5070 在 34项测试 中领先 (60%)
- 在 23项测试 (40%) 出现平局
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