T600 vs Radeon RX 6600S
累積績效評估
我们比较了 T600 和 Radeon RX 6600S,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6600S的表现比T600高出了104%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T600和Radeon RX 6600S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 383 | 199 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 29.32 | 29.96 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | TU117 | Navi 23 |
| 类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 6 5月 2021(5年 前) | 4 1月 2022(4年 前) |
詳細規格
T600和Radeon RX 6600S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T600和Radeon RX 6600S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 640 | 1792 |
| 核心频率 | 735 MHz | 1700 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1335 MHz | 2000 MHz |
| 晶体管数 | 4,700 million | 11,060 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 40 Watt | 80 Watt |
| 纹理填充率 | 53.40 | 224.0 |
| 带浮点的性能 | 1.709 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 40 | 112 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
| L0 Cache | 没有数据 | 448 千字节 |
| L1 Cache | 640 千字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 2 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责T600和Radeon RX 6600S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 宽度 | 1-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
T600和Radeon RX 6600S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1250 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出T600和Radeon RX 6600S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了T600和Radeon RX 6600S支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是T600和Radeon RX 6600S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面T600 和Radeon RX 6600S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 54
−104%
| 110−120
+104%
|
| 1440p | 23
−95.7%
| 45−50
+95.7%
|
| 4K | 20
−100%
| 40−45
+100%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
| Far Cry 5 | 46
−122%
|
100−110
+122%
|
| Fortnite | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
| Valorant | 120−130
−56.3%
|
190−200
+56.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35.8%
|
270−280
+35.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
| Dota 2 | 121
−12.4%
|
130−140
+12.4%
|
| Far Cry 5 | 42
−143%
|
100−110
+143%
|
| Fortnite | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
| Grand Theft Auto V | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
| Metro Exodus | 26
−181%
|
70−75
+181%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−115%
|
100−110
+115%
|
| Valorant | 120−130
−56.3%
|
190−200
+56.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
| Dota 2 | 111
−22.5%
|
130−140
+22.5%
|
| Far Cry 5 | 39
−162%
|
100−110
+162%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−281%
|
100−110
+281%
|
| Valorant | 120−130
−56.3%
|
190−200
+56.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−93.9%
|
220−230
+93.9%
|
| Grand Theft Auto V | 27
−133%
|
60−65
+133%
|
| Metro Exodus | 15
−193%
|
40−45
+193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−16.7%
|
170−180
+16.7%
|
| Valorant | 150−160
−49.4%
|
230−240
+49.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−90.9%
|
80−85
+90.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
| Far Cry 5 | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−156%
|
60−65
+156%
|
| Metro Exodus | 8
−250%
|
27−30
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−200%
|
45−50
+200%
|
| Valorant | 85−90
−123%
|
190−200
+123%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
| Dota 2 | 40
−143%
|
95−100
+143%
|
| Far Cry 5 | 12
−225%
|
35−40
+225%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
这就是 T600 和 RX 6600S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600S 的104% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600S 的96% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600S 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6600S的速度要快 281%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RX 6600S 无一例外地超过了 T600。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
