Radeon RX Vega 11 与 GeForce GTX 560M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX Vega 11 和 GeForce GTX 560M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 11以令人印象深刻的67%超过了GTX 560M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 11和GeForce GTX 560M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 605 | 743 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.89 | 3.04 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | Raven | GF116 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 5月 2018(6年 前) | 30 5月 2011(13年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega 11和GeForce GTX 560M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 11和GeForce GTX 560M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 704 | 192 |
核心频率 | 300 MHz | 775 MHz |
Boost模式下的频率 | 1251 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,940 million | 1,170 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 55.04 | 24.80 |
带浮点的性能 | 1.761 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 44 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 11和GeForce GTX 560M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | IGP | MXM-B (3.0) |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | 2-way |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 11和GeForce GTX 560M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR5 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | Up to 192 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | Up to 60 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 11和GeForce GTX 560M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Motherboard Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 11和GeForce GTX 560M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 11和GeForce GTX 560M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.7 (6.4) | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 11和GeForce GTX 560M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 11 和GeForce GTX 560M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 50−55
+61.3%
| 31
−61.3%
|
Full HD | 25
−52%
| 38
+52%
|
1440p | 6
+100%
| 3−4
−100%
|
4K | 11
+83.3%
| 6−7
−83.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry New Dawn | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Metro Exodus | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Forza Horizon 4 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
这就是 RX Vega 11 和 GTX 560M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX Vega 11 的61% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 560M 的52% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 11 的100% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 11 的83% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 11的速度要快 1100%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 560M的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 11 在 60项测试 中领先 (97%)
- GTX 560M 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.47 | 3.27 |
新颖性 | 10 5月 2018 | 30 5月 2011 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 75 瓦特 |
RX Vega 11 的综合绩效得分高出 67.3%、年龄优势为 6 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了114.3%.
我们推荐使用 Radeon RX Vega 11,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M。
应当记住,Radeon RX Vega 11是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 560M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 11和GeForce GTX 560M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。