Radeon RX Vega 5 与 GeForce GT 540M
累積績效評估
我们对 Radeon RX Vega 5 和 GeForce GT 540M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 5的表现比GT 540M高出了273%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 5和GeForce GT 540M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 658 | 1053 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.20 | 2.43 |
架构 | Vega (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
代号 | Vega | GF108 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2020(5年 前) | 5 1月 2011(14年 前) |
詳細規格
Radeon RX Vega 5和GeForce GT 540M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 5和GeForce GT 540M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 320 | 96 |
核心频率 | 没有数据 | 672 MHz |
Boost模式下的频率 | 1400 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 585 million |
工艺过程 | 7 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 10.75 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.258 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 4 |
TMUs | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX Vega 5和GeForce GT 540M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | MXM-A (3.0) |
VRAM 容量與類型
Radeon RX Vega 5和GeForce GT 540M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | DDR3 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 900 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 28.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX Vega 5和GeForce GT 540M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 5和GeForce GT 540M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX Vega 5和GeForce GT 540M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 API |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX Vega 5和GeForce GT 540M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 5 和GeForce GT 540M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 55−60
+244%
| 16
−244%
|
Full HD | 18
−11.1%
| 20
+11.1%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Counter-Strike 2 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Fortnite | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 5 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Valorant | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry 5 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Fortnite | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Grand Theft Auto V | 13 | 0−1 |
Metro Exodus | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Valorant | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Valorant | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
这就是 RX Vega 5 和 GT 540M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX Vega 5 的244% 速度更快
- 在 1080p 中,GT 540M 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 5的速度要快 2500%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GT 540M的速度要快 14%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 5 在 46项测试 中领先 (96%)
- GT 540M 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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