Radeon RX Vega 11 与 ATI HD 4850
累積績效評估
我们对 Radeon RX Vega 11 和 Radeon HD 4850 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 11的表现比ATI HD 4850高出了106%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 11和Radeon HD 4850架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 617 | 822 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.25 |
電源效率 | 10.80 | 1.67 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | Raven | RV770 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 10 5月 2018(6年 前) | 25 6月 2008(16年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX Vega 11和Radeon HD 4850的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 11和Radeon HD 4850性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 704 | 800 |
核心频率 | 300 MHz | 625 MHz |
Boost模式下的频率 | 1251 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,940 million | 956 million |
工艺过程 | 14 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 55.04 | 25.00 |
带浮点的性能 | 1.761 TFLOPS | 1 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 44 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX Vega 11和Radeon HD 4850与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | IGP | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 246 mm |
宽度 | IGP | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX Vega 11和Radeon HD 4850上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR3 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 993 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 63.55 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX Vega 11和Radeon HD 4850上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Motherboard Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX Vega 11和Radeon HD 4850支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
着色器 | 6.7 (6.4) | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
合成基準效能
这些是Radeon RX Vega 11和Radeon HD 4850基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 11 和Radeon HD 4850的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 55−60
+89.7%
| 29
−89.7%
|
Full HD | 28
−39.3%
| 39
+39.3%
|
1200p | 35−40
+84.2%
| 19
−84.2%
|
1440p | 5
+150%
| 2−3
−150%
|
4K | 12
+140%
| 5−6
−140%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.10 |
1440p | 没有数据 | 99.50 |
4K | 没有数据 | 39.80 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Metro Exodus | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Valorant | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Fortnite | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Forza Horizon 4 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Metro Exodus | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Valorant | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
World of Tanks | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Valorant | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
World of Tanks | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
这就是 RX Vega 11 和 ATI HD 4850 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX Vega 11 的90% 速度更快
- 在 1080p 中,ATI HD 4850 的39% 速度更快
- 在 1200p 中,RX Vega 11 的84% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 11 的150% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 11 的140% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 11的速度要快 800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 11 在 57项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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