Radeon RX 8060S 与 HD 6470M
累積績效評估
我们对 Radeon RX 8060S 和 Radeon HD 6470M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,8060S的表现比HD 6470M高出了7350%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 8060S和Radeon HD 6470M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 118 | 1274 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 架构 | RDNA 3.5 (2024−2025) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| 代号 | 没有数据 | Seymour |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 6 1月 2025(不到一年) | 4 1月 2011(14年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $569.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 8060S和Radeon HD 6470M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 8060S和Radeon HD 6470M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 40 | 160 |
| 核心频率 | 没有数据 | 700 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2900 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 没有数据 | 370 million |
| 工艺过程 | 没有数据 | 40 nm |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 5.600 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 0.224 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 4 |
| TMUs | 没有数据 | 8 |
| L1 Cache | 没有数据 | 16 千字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 128 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 8060S和Radeon HD 6470M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 8060S和Radeon HD 6470M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 没有数据 | DDR3 |
| 最大存储容量 | 没有数据 | 512 兆字节 |
| 内存总线宽度 | 没有数据 | 64 Bit |
| 内存频率 | 没有数据 | 800 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 12.8 千兆字节/s |
| 共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 8060S和Radeon HD 6470M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 8060S和Radeon HD 6470M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 没有数据 | 11.2 (11_0) |
| 着色器 | 没有数据 | 5.0 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.4 |
| OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
合成基準效能
这些是Radeon RX 8060S和Radeon HD 6470M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 8060S 和Radeon HD 6470M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 700−750
+6900%
| 10
−6900%
|
| Full HD | 103
+692%
| 13
−692%
|
| 1440p | 51 | 0−1 |
| 4K | 35 | -0−1 |
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 43.85 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+11050%
|
2−3
−11050%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+10650%
|
2−3
−10650%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Far Cry 5 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
| Fortnite | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3020%
|
5−6
−3020%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
| Valorant | 230−240
+736%
|
27−30
−736%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1535%
|
16−18
−1535%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Far Cry 5 | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Fortnite | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3020%
|
5−6
−3020%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
| Grand Theft Auto V | 127
+12600%
|
1−2
−12600%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
| Metro Exodus | 95−100 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+2820%
|
5−6
−2820%
|
| Valorant | 230−240
+736%
|
27−30
−736%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Far Cry 5 | 92
+9100%
|
1−2
−9100%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3020%
|
5−6
−3020%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+14150%
|
2−3
−14150%
|
| Grand Theft Auto V | 70 | 0−1 |
| Metro Exodus | 60−65 | 0−1 |
| Valorant | 260−270
+8733%
|
3−4
−8733%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 0−1 |
| Valorant | 240−250
+8133%
|
3−4
−8133%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
这就是 RX 8060S 和 HD 6470M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 8060S 的6900% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 8060S 的692% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 8060S的速度要快 14150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 8060S 在 28项测试 中领先 (88%)
- 在 4项测试 (13%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
