Radeon RX 6650M 与 GeForce RTX 5080
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6650M 和 GeForce RTX 5080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080的表现比RX 6650M高出了139%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6650M和GeForce RTX 5080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 137 | 4 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 40.59 |
電源效率 | 22.28 | 17.76 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Navi 23 | GB203 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 1月 2022(3年 前) | 30 1月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 6650M和GeForce RTX 5080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6650M和GeForce RTX 5080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 10752 |
核心频率 | 2068 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 2617 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 45,600 million |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 360 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 879.3 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 112 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 28 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6650M和GeForce RTX 5080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6650M和GeForce RTX 5080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6650M和GeForce RTX 5080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6650M和GeForce RTX 5080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6650M和GeForce RTX 5080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6650M 和GeForce RTX 5080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
−76.5%
| 203
+76.5%
|
1440p | 65−70
−146%
| 160
+146%
|
4K | 45−50
−142%
| 109
+142%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.92 |
1440p | 没有数据 | 6.24 |
4K | 没有数据 | 9.17 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−61.2%
|
300−350
+61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 127
−78%
|
220−230
+78%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−104%
|
170−180
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−61.2%
|
300−350
+61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−113%
|
220−230
+113%
|
Far Cry 5 | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
Fortnite | 54
−459%
|
300−350
+459%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−104%
|
170−180
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Valorant | 210−220
−181%
|
600−650
+181%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−61.2%
|
300−350
+61.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−186%
|
220−230
+186%
|
Dota 2 | 118
−137%
|
280−290
+137%
|
Far Cry 5 | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
Fortnite | 46
−557%
|
300−350
+557%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−41.8%
|
170−180
+41.8%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−104%
|
170−180
+104%
|
Metro Exodus | 86
+32.3%
|
65
−32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 167
−137%
|
350−400
+137%
|
Valorant | 210−220
−181%
|
600−650
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−253%
|
220−230
+253%
|
Dota 2 | 100
−130%
|
230−240
+130%
|
Far Cry 5 | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−91.7%
|
161
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−213%
|
282
+213%
|
Valorant | 210−220
−181%
|
600−650
+181%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40
−655%
|
300−350
+655%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−221%
|
290−300
+221%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−105%
|
500−550
+105%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Metro Exodus | 50−55
−226%
|
173
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−94.8%
|
450−500
+94.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−249%
|
140−150
+249%
|
Far Cry 5 | 85−90
−162%
|
220−230
+162%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−200%
|
300−350
+200%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−195%
|
127
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−242%
|
236
+242%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
Metro Exodus | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−307%
|
236
+307%
|
Valorant | 220−230
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−221%
|
130−140
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
Dota 2 | 100−110
−136%
|
250−260
+136%
|
Far Cry 5 | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−349%
|
300−350
+349%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−217%
|
73
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
这就是 RX 6650M 和 RTX 5080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 的77% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 的146% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 的142% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6650M的速度要快 32%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,RTX 5080的速度要快 655%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6650M 在 1次测试 中领先 (2%)
- RTX 5080 在 60项测试 中领先 (95%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 35.82 | 85.68 |
新颖性 | 4 1月 2022 | 30 1月 2025 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 360 瓦特 |
RX 6650M 的耗电量降低了200%.
另一方面,RTX 5080 的综合绩效得分高出 139.2%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、40%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5080,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6650M。
应当记住,Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 5080是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。