Radeon RX 6650M 与 GeForce RTX 4090 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 6650M 和 GeForce RTX 4090 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4090 Mobile以令人印象深刻的84%超过了RX 6650M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6650M和GeForce RTX 4090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 116 | 18 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.39 | 41.19 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Navi 23 | AD103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2022(2年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon RX 6650M和GeForce RTX 4090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6650M和GeForce RTX 4090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 9728 |
核心频率 | 2068 MHz | 1335 MHz |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 45,900 million |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 515.3 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 112 | 304 |
Tensor Cores | 没有数据 | 304 |
Ray Tracing Cores | 28 | 76 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6650M和GeForce RTX 4090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6650M和GeForce RTX 4090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 576.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6650M和GeForce RTX 4090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6650M和GeForce RTX 4090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6650M和GeForce RTX 4090 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6650M 和GeForce RTX 4090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 121
−47.1%
| 178
+47.1%
|
1440p | 70−75
−91.4%
| 134
+91.4%
|
4K | 40−45
−105%
| 82
+105%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 127
−22.8%
|
156
+22.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−39.2%
|
170−180
+39.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−34%
|
142
+34%
|
Far Cry 5 | 80−85
−26.2%
|
100−110
+26.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−37.5%
|
130−140
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−102%
|
168
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−20.8%
|
150−160
+20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−22%
|
110−120
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−52.1%
|
210−220
+52.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.3%
|
140−150
+13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−179%
|
187
+179%
|
Battlefield 5 | 120−130
−39.2%
|
170−180
+39.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−72.2%
|
136
+72.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−26.2%
|
100−110
+26.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−37.5%
|
130−140
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−101%
|
167
+101%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−20.8%
|
150−160
+20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−22%
|
110−120
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
−104%
|
387
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−41.3%
|
110−120
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.3%
|
140−150
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−140%
|
161
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−95.3%
|
125
+95.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−26.2%
|
100−110
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−83.1%
|
152
+83.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−88.3%
|
305
+88.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
−122%
|
370
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−127%
|
204
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 62
−93.5%
|
120
+93.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−22%
|
110−120
+22%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−52%
|
110−120
+52%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−198%
|
128
+198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−206%
|
95
+206%
|
Far Cry 5 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−21.9%
|
260−270
+21.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−176%
|
138
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−198%
|
253
+198%
|
Metro Exodus | 70−75
−75.3%
|
128
+75.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−213%
|
294
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−193%
|
164
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−17.8%
|
220−230
+17.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40.3%
|
90−95
+40.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+178%
|
65
−178%
|
Metro Exodus | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−219%
|
150
+219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−225%
|
78
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−51.9%
|
80−85
+51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−194%
|
156
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
这就是 RX 6650M 和 RTX 4090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4090 Mobile 的47% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4090 Mobile 的91% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4090 Mobile 的105% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6650M的速度要快 178%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4090 Mobile的速度要快 269%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6650M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 4090 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
与同类 GPU 的比较
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