Radeon RX 6600 与 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
累積績效評估
我们对 Radeon RX 6600 和 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6600的表现比UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)高出了1082%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 123 | 751 |
按受欢迎程度排列 | 14 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 61.53 | 没有数据 |
電源效率 | 20.40 | 没有数据 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | Navi 23 | Rocket Lake Xe |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 10月 2021(3年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 6600和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 32 |
核心频率 | 1626 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 2491 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 132 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 279.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 8.928 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6600和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
长度 | 190 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6600和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 6600和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 6600和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6600和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6600和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600 和UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
+468%
| 19
−468%
|
1440p | 57
+256%
| 16
−256%
|
4K | 31
+244%
| 9
−244%
|
每格成本,美元
1080p | 3.05 | 没有数据 |
1440p | 5.77 | 没有数据 |
4K | 10.61 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 169
+2013%
|
8−9
−2013%
|
Counter-Strike 2 | 345
+3733%
|
9−10
−3733%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1055%
|
10−12
−1055%
|
Counter-Strike 2 | 303
+3267%
|
9−10
−3267%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+1200%
|
7−8
−1200%
|
Far Cry 5 | 154
+2100%
|
7−8
−2100%
|
Fortnite | 160−170
+841%
|
16−18
−841%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+840%
|
14−16
−840%
|
Forza Horizon 5 | 173
+2783%
|
6−7
−2783%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+936%
|
14−16
−936%
|
Valorant | 210−220
+238%
|
64
−238%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
+775%
|
8−9
−775%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1055%
|
10−12
−1055%
|
Counter-Strike 2 | 146
+1522%
|
9−10
−1522%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+378%
|
55−60
−378%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Dota 2 | 150
+329%
|
35
−329%
|
Far Cry 5 | 142
+1929%
|
7−8
−1929%
|
Fortnite | 160−170
+841%
|
16−18
−841%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+840%
|
14−16
−840%
|
Forza Horizon 5 | 149
+2383%
|
6−7
−2383%
|
Grand Theft Auto V | 137
+1422%
|
9−10
−1422%
|
Metro Exodus | 82
+1267%
|
6
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+936%
|
14−16
−936%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Valorant | 210−220
+324%
|
51
−324%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+1055%
|
10−12
−1055%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Dota 2 | 107
+234%
|
32
−234%
|
Far Cry 5 | 134
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+840%
|
14−16
−840%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+936%
|
14−16
−936%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Valorant | 210−220
+350%
|
45−50
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+841%
|
16−18
−841%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+991%
|
21−24
−991%
|
Grand Theft Auto V | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
Valorant | 240−250
+592%
|
36
−592%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Valorant | 220−230
+1288%
|
16−18
−1288%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Dota 2 | 85
+608%
|
12
−608%
|
Far Cry 5 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
这就是 RX 6600 和 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 的468% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 的256% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600 的244% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 6600的速度要快 4700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,RX 6600 无一例外地超过了 UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。