Radeon RX 580 与 Pro 5600M
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 580 和 Radeon Pro 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M以最小的 4% 优于RX 580。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 241 | 232 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 18.84 | 没有数据 |
電源效率 | 8.65 | 33.36 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Polaris 20 | Navi 12 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2560 |
核心频率 | 1257 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 1030 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 193.0 | 164.8 |
带浮点的性能 | 6.175 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
−1.1%
| 95−100
+1.1%
|
1440p | 44
−2.3%
| 45−50
+2.3%
|
4K | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
每格成本,美元
1080p | 2.44 | 没有数据 |
1440p | 5.20 | 没有数据 |
4K | 6.19 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Battlefield 5 | 138
+76.9%
|
75−80
−76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 294
+109%
|
140−150
−109%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 111
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Battlefield 5 | 113
+44.9%
|
75−80
−44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 270
+91.5%
|
140−150
−91.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 87
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
−72%
|
140−150
+72%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−2%
|
100−110
+2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Metro Exodus | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Metro Exodus | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
这就是 RX 580 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5600M 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5600M 的2% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 的6% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 580的速度要快 109%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 72%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 在 21次测试 中领先 (29%)
- Pro 5600M 在 50项测试 中领先 (69%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 22.96 | 23.93 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 15 6月 2020 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 瓦特 | 50 瓦特 |
Pro 5600M 的综合绩效得分高出 4.2%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了270%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 580 和 Radeon Pro 5600M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 580是为台式计算机设计的,而Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 580和Radeon Pro 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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