Radeon RX 580 (移动) 与 Vega 7
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 580 (移动) 和 Radeon Vega 7,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 580 (移动)的表现比Vega 7高出了163%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon Vega 7架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 277 | 526 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 39 |
成本效益评估 | 24.31 | 没有数据 |
電源效率 | 13.65 | 11.51 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 5.1 (2018−2022) |
代号 | Polaris 20 | Cezanne |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 13 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $301.69 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon Vega 7的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon Vega 7性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 448 |
核心频率 | 1000 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 9,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 155.1 | 53.20 |
带浮点的性能 | 4.963 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon Vega 7与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | IGP |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon Vega 7上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon Vega 7上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon Vega 7支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580 (移动)和Radeon Vega 7基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和Radeon Vega 7的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
+235%
| 23
−235%
|
1440p | 90−95
+150%
| 36
−150%
|
4K | 31
+55%
| 20
−55%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Battlefield 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Far Cry 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Hitman 3 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Metro Exodus | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Battlefield 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Far Cry 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Hitman 3 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Metro Exodus | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Far Cry 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Hitman 3 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Hitman 3 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Hitman 3 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
Metro Exodus | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 Vega 7 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 (移动) 的235% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 580 (移动) 的150% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 (移动) 的55% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 19.65 | 7.46 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 13 4月 2021 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 45 瓦特 |
RX 580 (移动) 的综合绩效得分高出 163.4%.
另一方面,Vega 7 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了122.2%.
我们推荐使用 Radeon RX 580 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon Vega 7。
应当记住,Radeon RX 580 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon Vega 7是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 580 (移动)和Radeon Vega 7之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。