Radeon RX 570 与 RTX A3000 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 570 和 RTX A3000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A3000 Mobile以令人印象深刻的79%超过了RX 570。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 570和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 301 | 167 |
按受欢迎程度排列 | 18 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 16.27 | 没有数据 |
電源效率 | 10.49 | 32.21 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 20 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 570和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 570和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 4096 |
核心频率 | 1168 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1244 MHz | 1230 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 159.2 | 157.4 |
带浮点的性能 | 5.095 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Tensor Cores | 没有数据 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 570和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 570和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 570和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 570和RTX A3000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 570和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 570和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 570 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 83
−26.5%
| 105
+26.5%
|
1440p | 49
−4.1%
| 51
+4.1%
|
4K | 28
−57.1%
| 44
+57.1%
|
每格成本,美元
1080p | 2.04 | 没有数据 |
1440p | 3.45 | 没有数据 |
4K | 6.04 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Battlefield 5 | 106
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−136%
|
66
+136%
|
Far Cry 5 | 80
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 257
+48.6%
|
170−180
−48.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−59.6%
|
140−150
+59.6%
|
Metro Exodus | 101
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Battlefield 5 | 98
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Far Cry 5 | 69
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 61
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 255
+47.4%
|
170−180
−47.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−59.6%
|
140−150
+59.6%
|
Metro Exodus | 82
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−127%
|
134
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Far Cry 5 | 46
−58.7%
|
70−75
+58.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
−131%
|
170−180
+131%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−28.1%
|
114
+28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−93.2%
|
114
+93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+121%
|
39
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Far Cry 5 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 149
−26.2%
|
180−190
+26.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Metro Exodus | 48
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−58.3%
|
170−180
+58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
Metro Exodus | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−60.7%
|
45
+60.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
这就是 RX 570 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的27% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A3000 Mobile 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的57% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 570的速度要快 121%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 233%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 570 在 8项测试 中领先 (11%)
- RTX A3000 Mobile 在 62项测试 中领先 (86%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.06 | 32.35 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 70 瓦特 |
RX 570 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX A3000 Mobile 的综合绩效得分高出 79.1%、年龄优势为 3 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了71.4%.
我们推荐使用 RTX A3000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 570。
应当记住,Radeon RX 570是为台式计算机设计的,而RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 570和RTX A3000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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