Radeon RX 560X (移动) 与 Arc A770M
绩效总分
我们对 Radeon RX 560X (移动) 和 Arc A770M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A770M的表现比RX 560X (移动)高出了173%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A770M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 423 | 186 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.85 | 17.50 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | Polaris 21 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 4月 2018(6年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A770M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A770M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 4096 |
核心频率 | 1275 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1202 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 21,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 81.60 | 524.8 |
带浮点的性能 | 2.611 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 64 | 256 |
Tensor Cores | 没有数据 | 512 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A770M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A770M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1450 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 92.8 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A770M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A770M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A770M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 560X (移动)和Arc A770M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560X (移动) 和Arc A770M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 34
−185%
| 97
+185%
|
1440p | 18−21
−217%
| 57
+217%
|
4K | 14−16
−179%
| 39
+179%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−391%
|
113
+391%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−240%
|
85−90
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−130%
|
65−70
+130%
|
Battlefield 5 | 49
−161%
|
120−130
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−268%
|
80−85
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−459%
|
95
+459%
|
Far Cry 5 | 35
−146%
|
85−90
+146%
|
Far Cry New Dawn | 42
−136%
|
95−100
+136%
|
Forza Horizon 4 | 109
−77.1%
|
190−200
+77.1%
|
Hitman 3 | 24
−254%
|
85−90
+254%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Metro Exodus | 45
−182%
|
120−130
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−97.9%
|
90−95
+97.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−163%
|
140−150
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
Battlefield 5 | 36
−256%
|
120−130
+256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−268%
|
80−85
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−413%
|
77
+413%
|
Far Cry 5 | 29
−197%
|
85−90
+197%
|
Far Cry New Dawn | 28
−254%
|
95−100
+254%
|
Forza Horizon 4 | 105
−83.8%
|
190−200
+83.8%
|
Hitman 3 | 23
−270%
|
85−90
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Metro Exodus | 36
−253%
|
120−130
+253%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−402%
|
211
+402%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−431%
|
85−90
+431%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−268%
|
80−85
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−415%
|
67
+415%
|
Far Cry 5 | 21
−310%
|
85−90
+310%
|
Forza Horizon 4 | 38
−408%
|
190−200
+408%
|
Hitman 3 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−75%
|
105
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−384%
|
179
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−132%
|
51
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−210%
|
90−95
+210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Far Cry 5 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−329%
|
220−230
+329%
|
Hitman 3 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
Metro Exodus | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−177%
|
190−200
+177%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Hitman 3 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−268%
|
180−190
+268%
|
Metro Exodus | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
这就是 RX 560X (移动) 和 Arc A770M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A770M 的185% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A770M 的217% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A770M 的179% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A770M的速度要快 2100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,Arc A770M 无一例外地超过了 RX 560X (移动)。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。