Radeon RX 560 (移动) 与 HD 7600G
绩效总分
我们对 Radeon RX 560 (移动) 和 Radeon HD 7600G 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 560 (移动)的表现比HD 7600G高出了1228%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon HD 7600G架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 416 | 1133 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
電源效率 | 14.31 | 3.12 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale 3 (2010−2013) |
代号 | Baffin | Devastator |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2017(7年 前) | 1 9月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $99.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon HD 7600G的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon HD 7600G性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 384 |
核心频率 | 1175 MHz | 320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 424 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 1,303 million |
工艺过程 | 14 nm | 32 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 19 Watt |
纹理填充率 | 58.97 | 10.18 |
带浮点的性能 | 1.887 TFLOPS | 0.3256 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon HD 7600G与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | IGP |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon HD 7600G上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon HD 7600G上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon HD 7600G技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon HD 7600G支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
合成基准性能
这些是Radeon RX 560 (移动)和Radeon HD 7600G基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和Radeon HD 7600G的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 43
+1333%
| 3−4
−1333%
|
每格成本,美元
1080p | 2.33 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Hitman 3 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 28 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Hitman 3 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Hitman 3 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Metro Exodus | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 HD 7600G 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 560 (移动) 的1333% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 560 (移动)的速度要快 3000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 38 测试中,RX 560 (移动) 无一例外地超过了 HD 7600G。
与同类 GPU 的比较
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