Radeon RX 560 (移动) vs Arc A580
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 560 (移动) 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,A580的表现比560 (移动)高出了179%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (Laptop)和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 481 | 220 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 92 |
| 成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
| 電源效率 | 12.24 | 12.69 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| 代号 | Baffin | DG2-512 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 5 1月 2017(9年 前) | 10 10月 2023(2年 前) |
| 发布时的价格 | $99.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 560 (Laptop)和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (Laptop)和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1024 | 3072 |
| 核心频率 | 1175 MHz | 1700 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 2000 MHz |
| 晶体管数 | 3,000 million | 21,700 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 65 Watt | 175 Watt |
| 纹理填充率 | 76.93 | 384.0 |
| 带浮点的性能 | 2.462 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 64 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
| L1 Cache | 256 千字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 8 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 560 (Laptop)和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 560 (Laptop)和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 96 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 560 (Laptop)和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (Laptop)和Arc A580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 560 (Laptop)和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 560 (移动)和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 43
−140%
| 103
+140%
|
| 1440p | 18−21
−211%
| 56
+211%
|
| 4K | 36
+9.1%
| 33
−9.1%
|
每格成本,美元
| 1080p | 2.33 | 没有数据 |
| 1440p | 5.56 | 没有数据 |
| 4K | 2.78 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−481%
|
331
+481%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
| Resident Evil 4 Remake | 20−22
−555%
|
131
+555%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−361%
|
263
+361%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
| Far Cry 5 | 35
−283%
|
134
+283%
|
| Fortnite | 87
−56.3%
|
130−140
+56.3%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−138%
|
107
+138%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−284%
|
123
+284%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−139%
|
110−120
+139%
|
| Valorant | 95−100
−91.8%
|
180−190
+91.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−126%
|
129
+126%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−76.8%
|
270−280
+76.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−159%
|
57
+159%
|
| Dota 2 | 70−75
−170%
|
200−210
+170%
|
| Far Cry 5 | 30
−307%
|
122
+307%
|
| Fortnite | 63
−116%
|
130−140
+116%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−127%
|
102
+127%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−256%
|
114
+256%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−121%
|
86
+121%
|
| Metro Exodus | 21−24
−362%
|
97
+362%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−160%
|
110−120
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−397%
|
174
+397%
|
| Valorant | 95−100
−91.8%
|
180−190
+91.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
| Dota 2 | 70−75
−170%
|
200−210
+170%
|
| Far Cry 5 | 27
−322%
|
114
+322%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−93.3%
|
87
+93.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−800%
|
110−120
+800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−240%
|
68
+240%
|
| Valorant | 95−100
−91.8%
|
180−190
+91.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
−172%
|
130−140
+172%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−300%
|
80
+300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−161%
|
200−210
+161%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
| Metro Exodus | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−207%
|
170−180
+207%
|
| Valorant | 110−120
−95.7%
|
220−230
+95.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−200%
|
75
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−232%
|
70−75
+232%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
| Metro Exodus | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
| Valorant | 55−60
−222%
|
170−180
+222%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
| Dota 2 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的140% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的211% 速度更快
- 在 4K 中,RX 560 (移动) 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 4K 分辨率和 Epic Preset,RX 560 (移动)的速度要快 6%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A580的速度要快 800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 560 (移动) 在 1次测试 中领先 (2%)
- Arc A580 在 56项测试 中领先 (98%)
優缺點摘要
| 业绩评级 | 10.33 | 28.85 |
| 新颖性 | 5 1月 2017 | 10 10月 2023 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 175 瓦特 |
RX 560 (移动) 的耗电量降低了169%.
另一方面,Arc A580 的综合绩效得分高出 179%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560 (移动)。
应当记住,Radeon RX 560 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
