Radeon RX 5500M 与 740M
绩效总分
我们对 Radeon RX 5500M 和 Radeon 740M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5500M以令人印象深刻的77%超过了740M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500M和Radeon 740M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 360 | 509 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.82 | 37.90 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | Navi 14 | Phoenix |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2019(5年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 5500M和Radeon 740M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500M和Radeon 740M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 256 |
核心频率 | 1375 MHz | 800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 2500 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 25,390 million |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 144.8 | 40.00 |
带浮点的性能 | 4.632 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 16 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 4 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5500M和Radeon 740M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5500M和Radeon 740M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 5500M和Radeon 740M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5500M和Radeon 740M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5500M和Radeon 740M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500M 和Radeon 740M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+164%
| 22
−164%
|
1440p | 63
+80%
| 35−40
−80%
|
4K | 30
+87.5%
| 16−18
−87.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
Elden Ring | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 37
+131%
|
16
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Forza Horizon 4 | 101
+115%
|
47
−115%
|
Metro Exodus | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+148%
|
21−24
−148%
|
Valorant | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 30
+131%
|
13
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Dota 2 | 88
+175%
|
32
−175%
|
Elden Ring | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Fortnite | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
+122%
|
37
−122%
|
Grand Theft Auto V | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
Metro Exodus | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Valorant | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
World of Tanks | 191
+54%
|
120−130
−54%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 28
+180%
|
10
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Dota 2 | 103
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Far Cry 5 | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Forza Horizon 4 | 72
+140%
|
30
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
Valorant | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Elden Ring | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+327%
|
40−45
−327%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
World of Tanks | 137
+128%
|
60−65
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Metro Exodus | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Valorant | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Elden Ring | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Grand Theft Auto V | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
World of Tanks | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Fortnite | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Valorant | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
这就是 RX 5500M 和 Radeon 740M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500M 的164% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的80% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500M 的88% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 5500M的速度要快 400%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Radeon 740M的速度要快 38%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5500M 在 58项测试 中领先 (95%)
- Radeon 740M 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
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